Bubble Shooter Game
details
summary
An interactive HTML page for a classic 2D Bubble Shooter game.
prompt
Create a classic 2D game "Bubble Shooter" as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and a minimalist design. --- 1. Core Game Elements: - Minimum 5 colors (e.g., red, blue, green, yellow, purple). - Bubbles stick to the grid or other bubbles on contact. --- The bubble adheres to the grid when it touches another bubble or the upper boundary. If 3 or more bubbles of the same color connect, they burst, granting the player points. Chain reactions: dropping of disconnected bubbles after a group is destroyed. The game ends if bubbles reach the bottom boundary of the screen. --- Bright colors, cartoonish graphics with animation of bursting bubbles. Particle effects when bubbles are destroyed. --- Develop a complete HTML page with the "Bubble Shooter" game where the player shoots bubbles, forming groups of 3 or more of the same color. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design. FAQ: - How fast should the bubbles move? - How will the player control the direction of the bubble shots? - Is an interface necessary to display score or game status?
original prompt
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Какая должна быть скорость движения пузырей? A: . Q: Как игрок будет управлять направлением выстрела пузырей? A: . Q: Необходим ли какой-либо интерфейс для отображения очков или состояния игры? A: .
generation cost summary
model name: claude-3-7-sonnet-latest
response time: 111.72 sec.
result tokens: 9,422
cost: $0.14414700