Chaosspiel mit Matter.js

Zusammenfassung

Absurdes, chaotisches Spiel mit matter.js, für Touch- oder Maussteuerung.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein absurdes und chaotisches Spiel mit matter.js, entworfen für Touchscreen- oder Maussteuerung. Spielziele: Spieler navigieren durch eine unvorhersehbar bewegende Umgebung mit endlosen Ebenen unsinniger Aufgaben ohne logischen Zweck – wie das Sammeln unsichtbarer Objekte, Rennen gegen einen Zeitbomben-Timer, der zufällig beschleunigt, oder den Versuch, rutschige, asymmetrische Blöcke auf einer wackeligen Plattform zu stapeln. Charakterdesign: Fülle das Spiel mit grotesken, bizarren Charakteren, wie einem kopflosen Huhn, das rollt statt zu gehen, einer gallertartigen Masse, die sich unerwartet teilt und verschmilzt, und anthropomorphen Objekten, die den Gesetzen der Physik trotzen. Optik: Setze auf einen augenbelastenden, chaotischen visuellen Stil mit kollidierenden Farben und wirbelnden Hintergründen, die ständige Anpassungen erfordern, um den Fokus zu behalten, was zur Absurdität beiträgt. Steuerung: Implementiere absichtlich ungeschickte und frustrierende Steuerungen wie eine umgekehrte Touch-/Maus-Schnittstelle, bei der ein Wischen nach rechts eine Bewegung nach links bewirkt oder langes Drücken zu einer schwer ausgleichbaren Trägheit führt. Nutze matter.js, um übertriebene Physik zu implementieren, die dafür sorgt, dass Charaktere unerwartet schweben, springen oder an Oberflächen haften, was zu chaotischen Spieldynamiken führt. Leveldesign: Erstelle endlose Levels mit zufällig generierten Mustern und Zielen, die sich mitten im Level ändern, um die Unvorhersehbarkeit zu erhöhen. Jeder Level sollte die Zufälligkeit und das Chaos steigern und ein wirklich lächerliches Spielerlebnis bieten. Benutzerinteraktion: Ermutige die Spieler zur Interaktion mit zufälligen Pop-ups, die unsinnige Tipps oder Herausforderungen bieten, um die Verwirrung zu verstärken. Insgesamt sorge dafür, dass das Spiel das dümmste und verrückteste Konzept verkörpert, das je erdacht wurde, und dabei das Absurde über die Kohärenz stellt.

ursprüngliche Eingabe

Design the most ridiculously absurd, chaotic game imaginable for touchscreen or mouse control, featuring bizarre physics, nonsensical gameplay objectives, grotesque characters, eye-hurting visuals, intentionally awkward and frustrating controls, and endless, pointless levels - making it unquestionably the dumbest, craziest game of the century. Use matter.js

Q: How should players interact with the game, and what actions should they perform?
A: You decide

Q: What kind of grotesque characters and visuals are you envisioning?
A: Adsurd and chaotic visual style

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 212.74 sec.

Ergebnis-Token: 17,707

Kosten: $0.26833500