Matter.js混沌ゲーム

概要

matter.jsを使用した不条理でカオスなゲーム、タッチ・マウス操作対応。

プロンプト

matter.jsを使用してタッチスクリーンやマウス操作に対応した、不条理でカオスなゲームを作成してください。ゲーム目標:プレイヤーは予測不可能に動く環境内を進み、論理的な目的を持たない無限のばかげたタスク(例えば、見えないオブジェクトの収集、ランダムに加速するタイムボンバーとの競争、バランスの悪い足場に滑りやすい非対称ブロックを積み上げるなど)に挑戦します。キャラクターデザイン:首のない鶏が歩かずに転がる、予期せず分裂・合体するゼラチン状の塊、物理法則に逆らう擬人化オブジェクトなど、奇怪で風変わりなキャラクターを多数登場させてください。ビジュアル:目が痛むほどの混沌とした視覚スタイル、ぶつかり合う色彩、渦巻く背景を採用し、集中力を保つために常に調整が必要な、その不条理さを強調するデザインにしてください。コントロール:意図的に不便で苛立たせる操作、例えば右にスワイプすると左に動く、または操作を長押しすると逆に慣性が付きやすいといった反転したタッチ/マウスインターフェースを実装してください。matter.jsを用いて、キャラクターが予想外に浮いたり、跳ねたり、表面にくっつくなど、過剰な物理演出によるカオスなゲームダイナミクスを実現してください。レベルデザイン:途中で目標が変わる無作為に生成されるパターンで構成された無限のレベルを作成し、予測不可能性を高めます。各レベルは次第にランダム性と混沌を増し、真に馬鹿げたゲーム体験を提供する必要があります。ユーザーインタラクション:無作為に表示されるポップアップで、意味のないヒントやチャレンジを提示し、混乱を助長してください。全体として、ゲームがこれまでに想像された中で最も愚かで狂ったコンセプトを体現するようにし、一貫性よりも不条理さを優先させてください。

元のプロンプト

Design the most ridiculously absurd, chaotic game imaginable for touchscreen or mouse control, featuring bizarre physics, nonsensical gameplay objectives, grotesque characters, eye-hurting visuals, intentionally awkward and frustrating controls, and endless, pointless levels - making it unquestionably the dumbest, craziest game of the century. Use matter.js

Q: How should players interact with the game, and what actions should they perform?
A: You decide

Q: What kind of grotesque characters and visuals are you envisioning?
A: Adsurd and chaotic visual style

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 212.74 sec.

結果トークン: 17,707

コスト: $0.26833500