Touchscreen Arcade Game
details
summary
A touchscreen arcade game inspired by 'Ну, погоди!' where you catch falling eggs.
prompt
Create a touchscreen-based arcade game inspired by the classic Soviet electronic game 'Ну, погоди!' (similar to Nintendo EG-26 Egg). ## Game Overview: - **Character**: The player controls a Wolf who stands at the center of the screen holding two baskets (left and right, upper and lower). - **Eggs**: They gradually appear and roll down the pathways towards the edges of the screen, then fall. - **Objective**: The player moves the Wolf to catch the eggs in the correct basket. - **Speed**: As the game progresses, the tempo increases, adding difficulty. ## Control Mechanics: - **Touchscreen**: - Tap in the lower left part of the screen → Wolf moves to 'lower left basket' position. - Tap in the upper left part of the screen → Wolf moves to 'upper left basket' position. - Tap in the lower right part of the screen → Wolf moves to 'lower right basket' position. - Tap in the upper right part of the screen → Wolf moves to 'upper right basket' position. - Alternatively, swipe for quick position changes. ## Scoring System: - +1 point for each caught egg. - **Missed egg**: The player receives a penalty (e.g., warning). - 3 missed eggs → game over. ## Additional Elements: - **Sound**: Classic melody from the 'Ну, погоди!' cartoon and sound effects for falling, catching, and errors. - **Animation**: Smooth egg movement, Wolf pose changes, error reactions. - **Difficulty Levels**: - Normal mode (eggs fall at standard pace). - Hard mode (accelerated fall, random unexpected egg appearances). ## Optional Mechanics: - **Combo mechanism**: If a player catches 10 eggs in a row without mistakes, the game speed slightly decreases. - **Different egg types**: For instance, golden eggs give +5 points, broken ones result in penalties. - **Leaderboard**: Compare scores with other players. ## Miscellaneous: - **Engine**: Unity / Godot / Cocos2d - **Physics**: Simple 2D collision to check if eggs hit the basket. - **Graphics**: Cartoon style reminiscent of the original cartoon. - **Monetization (if needed)**: - Ads between attempts. - Purchase themes (e.g., different Wolf appearances). ## Layout: - Position the Wolf in the center, with pathways from all sides where eggs roll down. - Add hints or a tutorial for new players.
original prompt
Описание игры «Ну, погоди!» для разработчика Управление: Сенсорный экран (тачскрин) ⸻ Краткое описание Игра представляет собой аркаду, основанную на классической советской электронной игре «Ну, погоди!» (аналог Nintendo EG-26 Egg). Игрок управляет Волком, который ловит падающие яйца в корзины. Задача — поймать как можно больше яиц и не допустить их падения. ⸻ Игровой процесс • Персонаж: Игрок управляет Волком, который стоит в центре экрана и держит две корзины (слева и справа, верхняя и нижняя). • Яйца: Постепенно появляются и начинают катиться по желобам к краям экрана, после чего падают вниз. • Цель: Игрок должен перемещать Волка, чтобы поймать яйца в нужную корзину. • Скорость: По мере игры темп ускоряется, увеличивая сложность. Механика управления • Тачскрин: • Тап в левую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая нижняя корзина». • Тап в левую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая верхняя корзина». • Тап в правую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая нижняя корзина». • Тап в правую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая верхняя корзина». • Альтернативно можно использовать свайпы для быстрого переключения между положениями. Система очков • +1 очко за каждое пойманное яйцо. • Пропуск яйца: Игрок получает штраф (например, предупреждение). • 3 пропущенных яйца → игра заканчивается. Дополнительные элементы • Звук: классическая мелодия из мультфильма «Ну, погоди!» и звуковые эффекты для падения, ловли и ошибок. • Анимация: плавное движение яиц, смена поз Волка, реакция на ошибки. • Уровни сложности: • Обычный режим (яйца падают в стандартном темпе). • Сложный режим (ускоренное падение, рандомные яйца с неожиданным появлением). Дополнительные механики (по желанию) • Комбо-механика: если игрок ловит 10 яиц подряд без ошибок, скорость игры немного снижается. • Разные виды яиц: например, золотые яйца дают +5 очков, битые — штраф. • Таблица рекордов: сравнение результатов с другими игроками. ⸻ Техническая реализация • Движок: Unity / Godot / Cocos2d • Физика: простая 2D-коллизия для проверки попадания яиц в корзину. • Графика: мультяшный стиль, напоминающий оригинальный мультфильм. • Монетизация (если нужна): • Реклама между попытками. • Покупка тем (например, разный внешний вид Волка). Q: Какие элементы интерфейса необходимо разместить на экране? A: По центру волк со всех сторон экрана линии с которых скатываются шарики Q: Хотите ли вы добавить мультиплеер для таблицы рекордов? A: Нет Q: Нужны ли подсказки или обучение для новых игроков? A: Да
generation cost summary
model name: o3-mini-high
response time: 96.17 sec.
result tokens: 13,595
cost: $0.06094330