Jogo Arcade Tátil

resumo

Jogo arcade tátil inspirado em ‘Ну, погоди!’ onde você pega ovos.

prompt

Crie um jogo arcade baseado em tela sensível ao toque, inspirado no clássico jogo eletrônico soviético 'Ну, погоди!' (similar ao Nintendo EG-26 Egg).

Visão geral do jogo:

- Personagem: O jogador controla um Lobo no centro da tela, segurando duas cestas (esquerda e direita, superior e inferior).
- Ovos: Surgem gradativamente e rolam pelos caminhos até as bordas da tela, para então cair.
- Objetivo: Mova o Lobo para capturar os ovos na cesta correta.
- Velocidade: Conforme o jogo avança, o ritmo aumenta, elevando a dificuldade.

Mecânica de controle:

- Tela sensível ao toque:
  - Toque na parte inferior esquerda → Lobo vai para a posição da 'cesta inferior esquerda'.
  - Toque na parte superior esquerda → Lobo vai para a posição da 'cesta superior esquerda'.
  - Toque na parte inferior direita → Lobo vai para a posição da 'cesta inferior direita'.
  - Toque na parte superior direita → Lobo vai para a posição da 'cesta superior direita'.
  - Ou deslize para mudanças rápidas de posição.

Sistema de pontuação:

- +1 ponto por cada ovo capturado.
- Ovo perdido: O jogador recebe uma penalidade (ex.: aviso).
- 3 ovos perdidos → Fim do jogo.

Elementos adicionais:

- Som: Melodia clássica do desenho 'Ну, погоди!' e efeitos sonoros para queda, captura e erros.
- Animação: Movimento suave dos ovos, mudanças de postura do Lobo e reações a erros.
- Níveis de dificuldade:
  - Modo normal (ovos caem em ritmo padrão).
  - Modo difícil (queda acelerada e aparição inesperada de ovos).

Mecânicas opcionais:

- Mecanismo combo: Se o jogador capturar 10 ovos consecutivos sem erro, a velocidade do jogo diminui ligeiramente.
- Diferentes tipos de ovos: Ovos dourados dão +5 pontos, ovos quebrados penalizam.
- Placar: Compare sua pontuação com a de outros jogadores.

Outros detalhes:

- Engine: Unity / Godot / Cocos2d
- Física: Colisão 2D simples para verificar se os ovos entram na cesta.
- Gráficos: Estilo cartoon que remete ao desenho original.
- Monetização (se necessário):
  - Anúncios entre as tentativas.
  - Compra de temas (ex.: diferentes aparências do Lobo).

Layout:

- Posicione o Lobo no centro, com caminhos em todos os lados para os ovos rolarem.
- Adicione dicas ou um tutorial para novos jogadores.

prompt original

Описание игры «Ну, погоди!» для разработчика

Управление: Сенсорный экран (тачскрин)

⸻

Краткое описание

Игра представляет собой аркаду, основанную на классической советской электронной игре «Ну, погоди!» (аналог Nintendo EG-26 Egg). Игрок управляет Волком, который ловит падающие яйца в корзины. Задача — поймать как можно больше яиц и не допустить их падения.

⸻

Игровой процесс
	•	Персонаж: Игрок управляет Волком, который стоит в центре экрана и держит две корзины (слева и справа, верхняя и нижняя).
	•	Яйца: Постепенно появляются и начинают катиться по желобам к краям экрана, после чего падают вниз.
	•	Цель: Игрок должен перемещать Волка, чтобы поймать яйца в нужную корзину.
	•	Скорость: По мере игры темп ускоряется, увеличивая сложность.

Механика управления
	•	Тачскрин:
	•	Тап в левую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая нижняя корзина».
	•	Тап в левую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая верхняя корзина».
	•	Тап в правую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая нижняя корзина».
	•	Тап в правую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая верхняя корзина».
	•	Альтернативно можно использовать свайпы для быстрого переключения между положениями.

Система очков
	•	+1 очко за каждое пойманное яйцо.
	•	Пропуск яйца: Игрок получает штраф (например, предупреждение).
	•	3 пропущенных яйца → игра заканчивается.

Дополнительные элементы
	•	Звук: классическая мелодия из мультфильма «Ну, погоди!» и звуковые эффекты для падения, ловли и ошибок.
	•	Анимация: плавное движение яиц, смена поз Волка, реакция на ошибки.
	•	Уровни сложности:
	•	Обычный режим (яйца падают в стандартном темпе).
	•	Сложный режим (ускоренное падение, рандомные яйца с неожиданным появлением).

Дополнительные механики (по желанию)
	•	Комбо-механика: если игрок ловит 10 яиц подряд без ошибок, скорость игры немного снижается.
	•	Разные виды яиц: например, золотые яйца дают +5 очков, битые — штраф.
	•	Таблица рекордов: сравнение результатов с другими игроками.

⸻

Техническая реализация
	•	Движок: Unity / Godot / Cocos2d
	•	Физика: простая 2D-коллизия для проверки попадания яиц в корзину.
	•	Графика: мультяшный стиль, напоминающий оригинальный мультфильм.
	•	Монетизация (если нужна):
	•	Реклама между попытками.
	•	Покупка тем (например, разный внешний вид Волка).


Q: Какие элементы интерфейса необходимо разместить на экране?
A: По центру волк со всех сторон экрана линии с которых скатываются шарики

Q: Хотите ли вы добавить мультиплеер для таблицы рекордов?
A: Нет

Q: Нужны ли подсказки или обучение для новых игроков?
A: Да 

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 96.17 sec.

tokens de resultado: 13,595

custo: $0.06094330