タッチスクリーンアーケード

概要

『Ну, погоди!』に触発されたタッチスクリーンアーケードゲームで卵をキャッチする。

プロンプト

タッチスクリーンを利用したアーケードゲームを作成せよ。クラシックなソ連の電子ゲーム『Ну, погоди!』(任天堂EG-26エッグに類似)にインスパイアされたゲームです。

ゲーム概要:

- キャラクター: 画面中央に立ち、左右上下の2つのバスケットを持つオオカミを操作する。
- 卵: 卵は徐々に現れ、画面の端に向かって転がり落ちる。
- 目的: オオカミを動かして、正しいバスケットで卵をキャッチする。
- 速度: ゲームが進むにつれてテンポが速くなり、難易度が増す。

操作方法:

- タッチスクリーン:
  - 画面左下をタップ → オオカミが「左下のバスケット」位置に移動。
  - 画面左上をタップ → オオカミが「左上のバスケット」位置に移動。
  - 画面右下をタップ → オオカミが「右下のバスケット」位置に移動。
  - 画面右上をタップ → オオカミが「右上のバスケット」位置に移動。
  - またはスワイプして素早く位置を変更。

スコアリングシステム:

- キャッチした卵ごとに+1点。
- 失敗した場合、ペナルティ(例:警告)が適用される。
- 卵を3つ逃すとゲームオーバー。

追加要素:

- サウンド: 『Ну, погоди!』のクラシックなメロディと、卵の落下、キャッチ、エラー時の効果音。
- アニメーション: 卵の滑らかな動き、オオカミのポーズ変化、エラー時の反応アニメーション。
- 難易度設定:
  - ノーマルモード(卵は標準速度で落下)。
  - ハードモード(落下速度が速く、予期せぬ卵が出現)。

オプション機能:

- コンボ機能: 連続で10個の卵をキャッチすると、ゲーム速度が若干低下する。
- 各種卵: 例えば、金の卵は+5点、割れた卵はペナルティとなる。
- リーダーボード: 他のプレイヤーとスコアを比較。

その他:

- エンジン: Unity / Godot / Cocos2d
- 物理: 卵がバスケットに入ったかどうかを確認するためのシンプルな2D衝突処理。
- グラフィックス: オリジナルのアニメを彷彿とさせるカートゥーンスタイル。
- マネタイズ(必要に応じて):
  - 試行間の広告。
  - テーマ購入(例:異なるオオカミの外見)。

レイアウト:

- 画面中央にオオカミを配置し、各方向から卵が転がってくる経路を設ける。
- 新規プレイヤー向けにヒントやチュートリアルを追加する。

元のプロンプト

Описание игры «Ну, погоди!» для разработчика

Управление: Сенсорный экран (тачскрин)

⸻

Краткое описание

Игра представляет собой аркаду, основанную на классической советской электронной игре «Ну, погоди!» (аналог Nintendo EG-26 Egg). Игрок управляет Волком, который ловит падающие яйца в корзины. Задача — поймать как можно больше яиц и не допустить их падения.

⸻

Игровой процесс
	•	Персонаж: Игрок управляет Волком, который стоит в центре экрана и держит две корзины (слева и справа, верхняя и нижняя).
	•	Яйца: Постепенно появляются и начинают катиться по желобам к краям экрана, после чего падают вниз.
	•	Цель: Игрок должен перемещать Волка, чтобы поймать яйца в нужную корзину.
	•	Скорость: По мере игры темп ускоряется, увеличивая сложность.

Механика управления
	•	Тачскрин:
	•	Тап в левую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая нижняя корзина».
	•	Тап в левую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая верхняя корзина».
	•	Тап в правую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая нижняя корзина».
	•	Тап в правую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая верхняя корзина».
	•	Альтернативно можно использовать свайпы для быстрого переключения между положениями.

Система очков
	•	+1 очко за каждое пойманное яйцо.
	•	Пропуск яйца: Игрок получает штраф (например, предупреждение).
	•	3 пропущенных яйца → игра заканчивается.

Дополнительные элементы
	•	Звук: классическая мелодия из мультфильма «Ну, погоди!» и звуковые эффекты для падения, ловли и ошибок.
	•	Анимация: плавное движение яиц, смена поз Волка, реакция на ошибки.
	•	Уровни сложности:
	•	Обычный режим (яйца падают в стандартном темпе).
	•	Сложный режим (ускоренное падение, рандомные яйца с неожиданным появлением).

Дополнительные механики (по желанию)
	•	Комбо-механика: если игрок ловит 10 яиц подряд без ошибок, скорость игры немного снижается.
	•	Разные виды яиц: например, золотые яйца дают +5 очков, битые — штраф.
	•	Таблица рекордов: сравнение результатов с другими игроками.

⸻

Техническая реализация
	•	Движок: Unity / Godot / Cocos2d
	•	Физика: простая 2D-коллизия для проверки попадания яиц в корзину.
	•	Графика: мультяшный стиль, напоминающий оригинальный мультфильм.
	•	Монетизация (если нужна):
	•	Реклама между попытками.
	•	Покупка тем (например, разный внешний вид Волка).


Q: Какие элементы интерфейса необходимо разместить на экране?
A: По центру волк со всех сторон экрана линии с которых скатываются шарики

Q: Хотите ли вы добавить мультиплеер для таблицы рекордов?
A: Нет

Q: Нужны ли подсказки или обучение для новых игроков?
A: Да 

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 96.17 sec.

結果トークン: 13,595

コスト: $0.06094330