タッチスクリーンアーケード
詳細
概要
『Ну, погоди!』に触発されたタッチスクリーンアーケードゲームで卵をキャッチする。
プロンプト
タッチスクリーンを利用したアーケードゲームを作成せよ。クラシックなソ連の電子ゲーム『Ну, погоди!』(任天堂EG-26エッグに類似)にインスパイアされたゲームです。 ゲーム概要: - キャラクター: 画面中央に立ち、左右上下の2つのバスケットを持つオオカミを操作する。 - 卵: 卵は徐々に現れ、画面の端に向かって転がり落ちる。 - 目的: オオカミを動かして、正しいバスケットで卵をキャッチする。 - 速度: ゲームが進むにつれてテンポが速くなり、難易度が増す。 操作方法: - タッチスクリーン: - 画面左下をタップ → オオカミが「左下のバスケット」位置に移動。 - 画面左上をタップ → オオカミが「左上のバスケット」位置に移動。 - 画面右下をタップ → オオカミが「右下のバスケット」位置に移動。 - 画面右上をタップ → オオカミが「右上のバスケット」位置に移動。 - またはスワイプして素早く位置を変更。 スコアリングシステム: - キャッチした卵ごとに+1点。 - 失敗した場合、ペナルティ(例:警告)が適用される。 - 卵を3つ逃すとゲームオーバー。 追加要素: - サウンド: 『Ну, погоди!』のクラシックなメロディと、卵の落下、キャッチ、エラー時の効果音。 - アニメーション: 卵の滑らかな動き、オオカミのポーズ変化、エラー時の反応アニメーション。 - 難易度設定: - ノーマルモード(卵は標準速度で落下)。 - ハードモード(落下速度が速く、予期せぬ卵が出現)。 オプション機能: - コンボ機能: 連続で10個の卵をキャッチすると、ゲーム速度が若干低下する。 - 各種卵: 例えば、金の卵は+5点、割れた卵はペナルティとなる。 - リーダーボード: 他のプレイヤーとスコアを比較。 その他: - エンジン: Unity / Godot / Cocos2d - 物理: 卵がバスケットに入ったかどうかを確認するためのシンプルな2D衝突処理。 - グラフィックス: オリジナルのアニメを彷彿とさせるカートゥーンスタイル。 - マネタイズ(必要に応じて): - 試行間の広告。 - テーマ購入(例:異なるオオカミの外見)。 レイアウト: - 画面中央にオオカミを配置し、各方向から卵が転がってくる経路を設ける。 - 新規プレイヤー向けにヒントやチュートリアルを追加する。
元のプロンプト
Описание игры «Ну, погоди!» для разработчика Управление: Сенсорный экран (тачскрин) ⸻ Краткое описание Игра представляет собой аркаду, основанную на классической советской электронной игре «Ну, погоди!» (аналог Nintendo EG-26 Egg). Игрок управляет Волком, который ловит падающие яйца в корзины. Задача — поймать как можно больше яиц и не допустить их падения. ⸻ Игровой процесс • Персонаж: Игрок управляет Волком, который стоит в центре экрана и держит две корзины (слева и справа, верхняя и нижняя). • Яйца: Постепенно появляются и начинают катиться по желобам к краям экрана, после чего падают вниз. • Цель: Игрок должен перемещать Волка, чтобы поймать яйца в нужную корзину. • Скорость: По мере игры темп ускоряется, увеличивая сложность. Механика управления • Тачскрин: • Тап в левую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая нижняя корзина». • Тап в левую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «левая верхняя корзина». • Тап в правую нижнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая нижняя корзина». • Тап в правую верхнюю часть экрана → Волк перемещается в положение «правая верхняя корзина». • Альтернативно можно использовать свайпы для быстрого переключения между положениями. Система очков • +1 очко за каждое пойманное яйцо. • Пропуск яйца: Игрок получает штраф (например, предупреждение). • 3 пропущенных яйца → игра заканчивается. Дополнительные элементы • Звук: классическая мелодия из мультфильма «Ну, погоди!» и звуковые эффекты для падения, ловли и ошибок. • Анимация: плавное движение яиц, смена поз Волка, реакция на ошибки. • Уровни сложности: • Обычный режим (яйца падают в стандартном темпе). • Сложный режим (ускоренное падение, рандомные яйца с неожиданным появлением). Дополнительные механики (по желанию) • Комбо-механика: если игрок ловит 10 яиц подряд без ошибок, скорость игры немного снижается. • Разные виды яиц: например, золотые яйца дают +5 очков, битые — штраф. • Таблица рекордов: сравнение результатов с другими игроками. ⸻ Техническая реализация • Движок: Unity / Godot / Cocos2d • Физика: простая 2D-коллизия для проверки попадания яиц в корзину. • Графика: мультяшный стиль, напоминающий оригинальный мультфильм. • Монетизация (если нужна): • Реклама между попытками. • Покупка тем (например, разный внешний вид Волка). Q: Какие элементы интерфейса необходимо разместить на экране? A: По центру волк со всех сторон экрана линии с которых скатываются шарики Q: Хотите ли вы добавить мультиплеер для таблицы рекордов? A: Нет Q: Нужны ли подсказки или обучение для новых игроков? A: Да
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-high
応答時間: 96.17 sec.
結果トークン: 13,595
コスト: $0.06094330