Editor de niveles Minecraft
detalles
resumen
Editor de niveles al estilo Minecraft con funciones de guardar y cargar en JSON.
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indicador
Crea un editor de niveles al estilo Minecraft donde los usuarios puedan diseñar y editar niveles utilizando elementos como césped, piedra y agua. El editor debe permitir a los usuarios guardar sus creaciones en un archivo JSON y cargarlas nuevamente desde un archivo JSON. Características - Tipos de bloques: Asegúrate de que los usuarios puedan elegir entre diferentes tipos de bloques, incluyendo césped, piedra y agua, para construir sus niveles. - Interfaz de usuario: Diseña una interfaz sencilla e intuitiva donde los usuarios puedan seleccionar bloques de una barra de herramientas y colocarlos en un diseño basado en cuadrícula. Interacción Colocación y eliminación de bloques - Colocación: Haz clic en una celda de la cuadrícula para colocar el bloque seleccionado. - Eliminación: Haz clic derecho (o usa una tecla designada) sobre un bloque para eliminarlo de la cuadrícula. Guardar y cargar niveles - Guardar: Proporciona un botón 'Guardar' que permita al usuario guardar el diseño actual del nivel en un archivo JSON. - Cargar: Permite a los usuarios introducir un nombre de archivo para cargar un nivel guardado previamente al hacer clic en el botón 'Cargar'. Estructura JSON - Diseña una estructura JSON que represente de manera eficaz el diseño del nivel, incluyendo posiciones y tipos de bloques. Mejores prácticas - Utiliza un sistema de diseño en cuadrícula para lograr simplicidad y precisión en la colocación de bloques. - Mantén la interfaz de usuario responsiva para que los usuarios puedan construir de manera eficiente con mínima latencia. - Asegura que la función de guardar/cargar sea robusta y maneje posibles errores, como nombres de archivo inválidos o archivos con datos corruptos. Diseño de la interfaz - Barra de herramientas: Incluye una sección con íconos para cada tipo de bloque y botones para guardar y cargar niveles. - Cuadrícula: Presenta el espacio de edición en forma de cuadrícula donde los usuarios colocarán los bloques. Este editor debe proporcionar una experiencia fluida y atractiva similar a la construcción en Minecraft, con énfasis en la simplicidad y funcionalidad para guardar y cargar niveles creados.
indicador original
Make level editor minecraft style. Save to json and open from json Q: What types of blocks or elements should be available in the level editor? A: Grass, stone, water Q: How should users interact with the editor to save and load levels? A: Click button to save; enter file name to load
resumen de costo de generación
nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tiempo de respuesta: 67.38 sec.
tokens de resultado: 5,860
costo: $0.09042900