Editor de níveis estilo Minecraft
detalhes
resumo
Editor de níveis no estilo Minecraft com recursos de salvar e carregar via JSON.
prompt
Crie um editor de níveis no estilo Minecraft onde os usuários podem criar e editar níveis com elementos como grama, pedra e água. O editor deve permitir que os usuários salvem suas criações em um arquivo JSON e carreguem a partir de um arquivo JSON. Recursos - Tipos de Blocos: Garanta que os usuários possam escolher entre diferentes tipos de blocos, incluindo grama, pedra e água, para construir seus níveis. - Interface do Usuário: Projete uma interface simples e intuitiva onde os usuários possam selecionar blocos de uma barra de ferramentas e posicioná-los em um layout baseado em grade. Interação Colocação e Remoção de Blocos - Colocação: Clique em uma célula da grade para posicionar o bloco selecionado. - Remoção: Clique com o botão direito (ou use uma tecla designada) sobre um bloco para removê-lo da grade. Salvar e Carregar Níveis - Salvando: Forneça um botão 'Salvar' que o usuário possa clicar para salvar o layout atual do nível em um arquivo JSON. - Carregando: Permita que os usuários insiram um nome de arquivo para carregar um nível salvo anteriormente ao clicar no botão 'Carregar'. Estrutura JSON - Projete uma estrutura JSON que represente efetivamente o layout do nível, incluindo posições e tipos de blocos. Melhores Práticas - Utilize um sistema de layout baseado em grade para simplicidade e precisão na colocação dos blocos. - Mantenha a interface responsiva para que os usuários possam construir de maneira eficiente com mínima latência. - Garanta que a funcionalidade de salvar/carregar seja robusta e lide graciosamente com possíveis erros, como nomes de arquivos inválidos ou arquivos de dados corrompidos. Layout do Design - Barra de Ferramentas: Inclua uma seção com ícones para cada tipo de bloco e botões para salvar e carregar níveis. - Grade: Apresente o espaço editável onde os usuários irão posicionar seus blocos. Este editor deve proporcionar uma experiência envolvente e fluida, similar à construção em Minecraft, com ênfase na simplicidade e funcionalidade para salvar e carregar níveis criados.
prompt original
Make level editor minecraft style. Save to json and open from json Q: What types of blocks or elements should be available in the level editor? A: Grass, stone, water Q: How should users interact with the editor to save and load levels? A: Click button to save; enter file name to load
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 67.38 sec.
tokens de resultado: 5,860
custo: $0.09042900