Editor de níveis estilo Minecraft

resumo

Editor de níveis no estilo Minecraft com recursos de salvar e carregar via JSON.

prompt

Crie um editor de níveis no estilo Minecraft onde os usuários podem criar e editar níveis com elementos como grama, pedra e água. O editor deve permitir que os usuários salvem suas criações em um arquivo JSON e carreguem a partir de um arquivo JSON.

Recursos

- Tipos de Blocos: Garanta que os usuários possam escolher entre diferentes tipos de blocos, incluindo grama, pedra e água, para construir seus níveis.
- Interface do Usuário: Projete uma interface simples e intuitiva onde os usuários possam selecionar blocos de uma barra de ferramentas e posicioná-los em um layout baseado em grade.

Interação

Colocação e Remoção de Blocos
- Colocação: Clique em uma célula da grade para posicionar o bloco selecionado.
- Remoção: Clique com o botão direito (ou use uma tecla designada) sobre um bloco para removê-lo da grade.

Salvar e Carregar Níveis
- Salvando: Forneça um botão 'Salvar' que o usuário possa clicar para salvar o layout atual do nível em um arquivo JSON.
- Carregando: Permita que os usuários insiram um nome de arquivo para carregar um nível salvo anteriormente ao clicar no botão 'Carregar'.

Estrutura JSON
- Projete uma estrutura JSON que represente efetivamente o layout do nível, incluindo posições e tipos de blocos.

Melhores Práticas
- Utilize um sistema de layout baseado em grade para simplicidade e precisão na colocação dos blocos.
- Mantenha a interface responsiva para que os usuários possam construir de maneira eficiente com mínima latência.
- Garanta que a funcionalidade de salvar/carregar seja robusta e lide graciosamente com possíveis erros, como nomes de arquivos inválidos ou arquivos de dados corrompidos.

Layout do Design
- Barra de Ferramentas: Inclua uma seção com ícones para cada tipo de bloco e botões para salvar e carregar níveis.
- Grade: Apresente o espaço editável onde os usuários irão posicionar seus blocos.

Este editor deve proporcionar uma experiência envolvente e fluida, similar à construção em Minecraft, com ênfase na simplicidade e funcionalidade para salvar e carregar níveis criados.

prompt original

Make level editor minecraft style. Save to json and open from json

Q: What types of blocks or elements should be available in the level editor?
A: Grass, stone, water

Q: How should users interact with the editor to save and load levels?
A: Click button to save; enter file name to load

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 67.38 sec.

tokens de resultado: 5,860

custo: $0.09042900