我的世界风格关卡编辑器
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概要
一个类似我的世界的关卡编辑器,支持 JSON 文件保存和加载。
提示
创建一个我的世界风格的关卡编辑器,用户可以使用草、石头和水等元素设计和编辑关卡。编辑器应允许用户将创作存储到 JSON 文件中,并从 JSON 文件中加载回来。 功能 - 块类型:确保用户可以从包括草、石头和水在内的不同块类型中选择来构建关卡。 - 用户界面:设计一个简单直观的界面,让用户从工具栏中选择块并放置到基于网格的布局上。 交互 放置和删除块 - 放置:点击网格单元以放置选定的块类型。 - 删除:右键点击(或使用指定键)删除网格中的块。 保存和加载关卡 - 保存:提供一个“保存”按钮,用户点击后将当前关卡布局保存到 JSON 文件中。 - 加载:允许用户输入文件名,通过点击“加载”按钮从之前保存的关卡中加载。 JSON 结构 - 设计一个 JSON 结构,能够有效地表示关卡布局,包括块的位置和类型。 最佳实践 - 使用基于网格的布局系统,确保块放置简洁准确。 - 保持用户界面响应迅速,让用户高效构建,减少延迟。 - 确保保存/加载功能健壮,能优雅地处理错误,如无效文件名或数据损坏。 设计布局 - 工具栏:包括每种块类型的图标以及保存和加载关卡的按钮区域。 - 网格:展示用户放置块的可编辑网格空间。 此编辑器应提供与我的世界类似的无缝且引人入胜的体验,重点在于简洁和保存加载功能的实用性。
原始提示
Make level editor minecraft style. Save to json and open from json Q: What types of blocks or elements should be available in the level editor? A: Grass, stone, water Q: How should users interact with the editor to save and load levels? A: Click button to save; enter file name to load
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 67.38 sec.
结果令牌: 5,860
成本: $0.09042900