我的世界风格关卡编辑器

概要

一个类似我的世界的关卡编辑器,支持 JSON 文件保存和加载。

提示

创建一个我的世界风格的关卡编辑器,用户可以使用草、石头和水等元素设计和编辑关卡。编辑器应允许用户将创作存储到 JSON 文件中,并从 JSON 文件中加载回来。

功能

- 块类型:确保用户可以从包括草、石头和水在内的不同块类型中选择来构建关卡。
- 用户界面:设计一个简单直观的界面,让用户从工具栏中选择块并放置到基于网格的布局上。

交互

放置和删除块
- 放置:点击网格单元以放置选定的块类型。
- 删除:右键点击(或使用指定键)删除网格中的块。

保存和加载关卡
- 保存:提供一个“保存”按钮,用户点击后将当前关卡布局保存到 JSON 文件中。
- 加载:允许用户输入文件名,通过点击“加载”按钮从之前保存的关卡中加载。

JSON 结构
- 设计一个 JSON 结构,能够有效地表示关卡布局,包括块的位置和类型。

最佳实践
- 使用基于网格的布局系统,确保块放置简洁准确。
- 保持用户界面响应迅速,让用户高效构建,减少延迟。
- 确保保存/加载功能健壮,能优雅地处理错误,如无效文件名或数据损坏。

设计布局
- 工具栏:包括每种块类型的图标以及保存和加载关卡的按钮区域。
- 网格:展示用户放置块的可编辑网格空间。

此编辑器应提供与我的世界类似的无缝且引人入胜的体验,重点在于简洁和保存加载功能的实用性。

原始提示

Make level editor minecraft style. Save to json and open from json

Q: What types of blocks or elements should be available in the level editor?
A: Grass, stone, water

Q: How should users interact with the editor to save and load levels?
A: Click button to save; enter file name to load

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 67.38 sec.

结果令牌: 5,860

成本: $0.09042900