Gioco 3D ispirato a Crowd City
dettagli
riepilogo
Un gioco 3D in cui il giocatore raduna la più grande folla in città.
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prompt
Crea un gioco 3D simile a 'Crowd City' in inglese. Obiettivo: - I giocatori controllano un personaggio in una città con l'obiettivo di formare la più grande folla reclutando personaggi neutrali o avversari. Meccaniche di gioco: - Controllo del giocatore: Usa controlli touch o da tastiera per muoverti in città. - Reclutamento: Avvicinati a personaggi neutrali o a nemici più piccoli per reclutarli. - Meccanismo di crescita: Con l'aumentare della folla, cresce la dimensione e la forza del giocatore. - Gioco competitivo: Sfida altre folle controllate da IA cercando di superarle o assorbirle. Ambiente di gioco: - Layout cittadino: Una città 3D dinamica con strade, parchi ed edifici che offrono ostacoli e percorsi strategici. - Eventi casuali: Bonus o potenziamenti appaiono casualmente per aumentare la dimensione o la velocità della folla. Aspetti visivi e interazioni: - Interfaccia utente: HUD dinamico che mostra punteggio, timer e una minimappa delle folle. - Animazioni: Animazioni fluide per correre, fondersi e celebrare. - Sistema di feedback: Feedback visivo e audio quando si reclutano o si perdono membri. Condizioni di fine: - La vittoria si ottiene formando la più grande folla in un tempo prestabilito. - Una classifica mostra il rendimento del giocatore a confronto con l'IA o partite precedenti. Implementa queste meccaniche seguendo le migliori pratiche del game design, garantendo controlli intuitivi e un gameplay coinvolgente che sfida progressivamente il giocatore.
prompt originale
Create 3D game like Crowd City Q: What specific mechanics should the game have? A: You decide Q: How should the characters behave and move? A: You decide
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 227.05 sec.
token di risultato: 19,465
costo: $0.29462100