Gioco 3D ispirato a Crowd City

riepilogo

Un gioco 3D in cui il giocatore raduna la più grande folla in città.

prompt

Crea un gioco 3D simile a 'Crowd City' in inglese.

Obiettivo:
- I giocatori controllano un personaggio in una città con l'obiettivo di formare la più grande folla reclutando personaggi neutrali o avversari.

Meccaniche di gioco:
- Controllo del giocatore: Usa controlli touch o da tastiera per muoverti in città.
- Reclutamento: Avvicinati a personaggi neutrali o a nemici più piccoli per reclutarli.
- Meccanismo di crescita: Con l'aumentare della folla, cresce la dimensione e la forza del giocatore.
- Gioco competitivo: Sfida altre folle controllate da IA cercando di superarle o assorbirle.

Ambiente di gioco:
- Layout cittadino: Una città 3D dinamica con strade, parchi ed edifici che offrono ostacoli e percorsi strategici.
- Eventi casuali: Bonus o potenziamenti appaiono casualmente per aumentare la dimensione o la velocità della folla.

Aspetti visivi e interazioni:
- Interfaccia utente: HUD dinamico che mostra punteggio, timer e una minimappa delle folle.
- Animazioni: Animazioni fluide per correre, fondersi e celebrare.
- Sistema di feedback: Feedback visivo e audio quando si reclutano o si perdono membri.

Condizioni di fine:
- La vittoria si ottiene formando la più grande folla in un tempo prestabilito.
- Una classifica mostra il rendimento del giocatore a confronto con l'IA o partite precedenti.

Implementa queste meccaniche seguendo le migliori pratiche del game design, garantendo controlli intuitivi e un gameplay coinvolgente che sfida progressivamente il giocatore.

prompt originale

Create 3D game like Crowd City

Q: What specific mechanics should the game have?
A: You decide

Q: How should the characters behave and move?
A: You decide

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 227.05 sec.

token di risultato: 19,465

costo: $0.29462100