App interattiva di colorazione
dettagli
riepilogo
Un'app interattiva per colorare zone rilevate nelle immagini.
prompt
Crea una semplice applicazione interattiva per il coloramento con le seguenti funzionalità: Panoramica del progetto Sviluppa un'applicazione che permetta agli utenti di colorare interattivamente le aree all'interno di un'immagine. L'utente seleziona o scatta una foto e l'app la elabora per abilitare il coloramento nelle zone rilevate. Design e flusso UI/UX 1. Schermata iniziale: Visualizza un pulsante ben visibile 'Seleziona immagine'. Al clic, apri un file browser per selezionare un'immagine. 2. Dopo la selezione: Mostra l'anteprima centrale dell'immagine selezionata. Fornisci un pulsante 'Inizia a colorare' al di sotto dell'immagine. 3. Schermata di colorazione: Dopo aver cliccato su 'Inizia a colorare', analizza l'immagine per rilevare le aree da colorare. Utilizza un layout a schermo intero verticale con i seguenti controlli: - In alto a sinistra: pulsante 'Indietro' per tornare alla schermata iniziale e pulsante 'Salva' per scaricare l'immagine colorata. - In alto a destra: un grandissimo cerchio indicatore del colore attualmente selezionato, impostato di default su un blu brillante. Toccando il cerchio si apre una palette a schermo intero con 24 colori vibranti. Funzionalità principali e logica - Rileva almeno due aree distinte nell'immagine adatte al coloramento. - Meccanismo di riempimento: l'utente tocca all'interno di un'area per riempirla con il colore selezionato. - Formati supportati: JPEG, PNG e altri. Gestione degli errori - Se l'analisi dell'immagine trova meno di due aree da colorare, mostra un errore: "Ops! Non sono state trovate aree da colorare in questa immagine. Prova un'altra immagine con contorni più chiari." - Se il rilevamento dei contorni fallisce, invita l'utente a scegliere un'altra immagine. Migliori pratiche - Assicurare transizioni fluide tra le schermate. - Fornire elementi di design responsive per desktop e mobile. - Assicurarsi che la selezione della palette e l'elaborazione dell'immagine siano intuitive ed efficienti. - Utilizzare messaggi di errore chiari per garantire un'esperienza utente amichevole.
prompt originale
Create a simple interactive coloring application: First screen: - Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile). - Upon clicking, open file browser to let the user select an image. After selecting an image: - Show a preview of the chosen image centered on the screen. - Below the preview, display a button labeled "Start Coloring." After clicking "Start Coloring": - Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring. - If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries. Top-left corner: - "Back" button: returns to first screen. - "Save" button: downloads the colored image. Top-right corner: - Large red circle indicating the current selected color (default bright blue). - On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection. Coloring interaction: - Detect boundaries automatically. - On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color. Error handling: - If fewer than two colorable areas are detected, display an error message: "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines." Q: What image formats should be supported for selection? A: JPEG, PNG, and other. Q: What should happen if the user selects an image but the boundary detection fails? A: Return to the image selection with a prompt to try another image.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
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