ジオメトリーダッシュ風ゲーム
詳細
概要
タップ操作でジャンプし、様々な障害物をかわすゲーム。
プロンプト
英語で Geometry Dash に触発されたゲームを作成してください。 ## キーメカニクス - キャラクターのジャンプを制御するため、シンプルなタップ操作を実装し、Geometry Dash の基本メカニクスを模倣します。 - キャラクターは一方向に自動で移動し、プレイヤーはタップのタイミングを合わせて障害物を回避する必要があります。 ## 障害物とレベル - スパイク、崖、動くプラットフォームなど、精密なタイミングが求められる障害物を多数デザインします。 - プレイヤーの反射神経とタイミングを試す、徐々に難易度が上がるレベルを用意します。 - 失敗後に再挑戦できるチェックポイントを含めます。 ## ビジュアルスタイルとUI - 魅力的な視覚体験を提供するため、鮮やかでカラフルなビジュアルスタイルを選びます。 - レベル進行、スコア、再スタートまたはメインメニューに戻るオプションを表示する、シンプルで使いやすいUIを備えます。 ## ゲームの流れ - ゲームメカニクスを紹介するため、最初は簡単なレベルから始め、徐々に難易度を上げていきます。 - 成功したジャンプや障害物との衝突時に、視覚的および音響的フィードバックを提供します。 ## ベストプラクティス - 公平でありながら挑戦的な難易度を実現するため、レベルデザインのバランスを取ります。 - ゲームの反応速度は重要なので、スムーズなパフォーマンスを確保します。 - 障害物の配置が適切かつ連続しすぎないよう、レベルのテンポをテストします。 このガイドは、Geometry Dash に触発されたゲームの制作において、タップによるジャンプの基本メカニクスを維持しつつ、レベルデザインやビジュアルスタイルに創造的な自由を持たせるための指針となります。
元のプロンプト
Create a game like geometry dash Q: What are the key mechanics of your game? A: Tapping Q: How should obstacles and levels be designed? A: You decide Q: What visual style and UI elements do you want for the game? A: You decide
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 126.12 sec.
結果トークン: 10,891
コスト: $0.16610700