Jogo de Duelo Mexicano
detalhes
resumo
Jogo para dois jogadores em um cenário de duelo mexicano.
prompt
Crie um jogo onde dois jogadores participam de um duelo mexicano, apresentado em inglês. ### Layout - Dois personagens devem ser posicionados em lados opostos da tela, representando cada jogador. - Cada personagem deve ter uma animação que mostre o ato de sacar a arma quando qualquer ação iniciar. - Deve haver dois botões separados de 'Atirar' na tela, um para cada jogador. - Um temporizador deve ser exibido no centro superior da tela, indicando o tempo restante antes que o duelo se resolva automaticamente. ### Lógica de Interação - Os jogadores devem pressionar o botão de atirar para que seus personagens saquem e disparem suas armas. - Quando um jogador pressiona o botão de atirar, seu personagem deve animar o ato de sacar e disparar a arma. - Se um jogador atira e acerta o outro, o personagem atingido deve imediatamente exibir uma animação de queda para indicar que foi atingido. ### Fluxo do Jogo - O duelo começa quando os jogadores estão posicionados e preparados (estado prontos). - Se nenhum dos jogadores atira e o temporizador se esgota, o duelo deve ser resetado automaticamente, oferecendo aos jogadores uma nova chance de engajar. - Após o disparo e o acerto, o jogo deve concluir exibindo uma mensagem de vitória/derrota e oferecendo a opção de reiniciar a partida. ### Detalhes de Implementação - Assegure a responsividade dos botões para respostas rápidas. - Mantenha a clareza gráfica para que personagens, botões e animações sejam facilmente identificáveis. - Forneça feedback claro tanto para o sucesso quanto para a falha do disparo, melhorando a experiência do jogador. ### Melhores Práticas - Equilibre o tempo para oferecer chances justas de disparar ou esperar estrategicamente. - Considere adicionar efeitos sonoros para os disparos e impactos para aumentar a imersão. - Garanta que as transições de reset retornem suavemente à posição inicial após esgotar o tempo ou o fim da rodada. - Aumente gradualmente a dificuldade do duelo (ex: diminuição do temporizador) para manter o jogo interessante em múltiplas partidas.
prompt original
I want to make a game with 2 people doing a mexican stand off. Make the 2 characters stand across from each other and show them drawing their gun when shoot button is pushed. Have 2 seperate shoot buttons Q: What actions should be possible during the stand off besides shooting? A: Decide Q: How should the characters react or behave if one is shot? A: Character must fall Q: What should happen when neither character shoots and time runs out? A: Restart
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 90.80 sec.
tokens de resultado: 7,813
custo: $0.12003900