Игра: Мексиканская перестрелка
подробности
краткое описание
Двухпользовательская игра в стиле мексиканской перестрелки.
промпт
Создай игру, в которой два игрока участвуют в мексиканской перестрелке, представленной на английском языке. ### Макет - Два персонажа должны быть расположены по противоположным сторонам экрана, представляя каждого игрока. - У каждого персонажа должна быть анимация, показывающая, как он достаёт оружие при начале действия. - На экране должны быть два отдельных кнопки "Стрелять", по одной для каждого игрока. - В верхней центральной части экрана должен отображаться таймер, указывающий оставшееся время до автоматического завершения перестрелки. ### Логика взаимодействия - Игроки должны нажимать на кнопку стрельбы, чтобы их персонажи достали и выстрелили из оружия. - При нажатии на кнопку стрельбы персонаж должен анимировать действие по извлечению и выстрелу. - Если один игрок стреляет и попадает в противника, поражённый персонаж должен немедленно показать анимацию падения, указывающую на то, что его застрелили. ### Ход игры - Перестрелка начинается, когда игроки занимают позиции и готовы (состояние готовности). - Если ни один из игроков не стреляет и таймер истекает, перестрелка должна автоматически перезапуститься, предоставляя шанс повторного сражения. - При успешном выстреле и попадании игра заканчивается, отображая сообщение о победе или поражении и предоставляя опцию перезапуска матча. ### Детали реализации - Обеспечьте быструю реакцию кнопок для мгновенных действий. - Обеспечьте графическую ясность, чтобы персонажи, кнопки и анимации были легко различимы. - Обеспечьте четкую обратную связь при успешном или неудачном ходе, улучшая опыт игрока. ### Лучшие практики - Балансируйте время так, чтобы оба игрока получили равные шансы для выстрела или стратегического ожидания. - Рассмотрите возможность добавления звуковых эффектов для выстрелов и попаданий для усиления иммерсивности. - Убедитесь, что переход к состоянию перезапуска происходит плавно после истечения времени или окончания раунда. - Постепенно увеличивайте сложность перестрелки (например, сокращая время таймера) для поддержания интереса на протяжении нескольких раундов.
оригинальный промпт
I want to make a game with 2 people doing a mexican stand off. Make the 2 characters stand across from each other and show them drawing their gun when shoot button is pushed. Have 2 seperate shoot buttons Q: What actions should be possible during the stand off besides shooting? A: Decide Q: How should the characters react or behave if one is shot? A: Character must fall Q: What should happen when neither character shoots and time runs out? A: Restart
стоимость генерации
название модели: claude-3-7-sonnet-latest
время ответа: 90.80 sec.
токены результата: 7,813
стоимость: $0.12003900