Uzaylı Larva Simülatörü

özet

Enter tuşuyla larvanın kaderini belirleyen interaktif bir simülatör.

komut istemi

Schrödinger kutusu içinde bir uzaylı larvası bulunan bir simülatör oluşturun. **Proje Genel Bakışı**: Kullanıcının 'Enter' tuşuna basmasıyla uzaylı larvasının kaderinin belirlendiği interaktif bir simülatör geliştirin. **UI/UX Tasarımı ve Akışı**: Schrödinger kutusunu temsil eden basit bir arayüz tasarlayın. Her 'Enter' basışı bir gözlemi simüle etmelidir: ilk 9 basışta larva 'ölü' olarak gösterilir, 10. basışta ise larva canlı olup kutudan çıkar. **Temel Fonksiyonellik ve Mantık**: 'Enter' tuşu algılamasını, larvanın ölü/canlı durum takibini ve basım sayısını göstermek için bir sayaç uygulayın. 10. basışa ulaşıldığında larvanın kutudan kaçış animasyonu veya efekti gösterilmelidir. **En İyi Uygulamalar**: Yanlış kullanıcı etkileşimlerinde ıslık sesi benzeri ses efektleriyle birlikte sezgisel görseller kullanarak etkileyici bir deneyim oluşturun. Larva, 'soluk, örümcekvari; uzun kuyruklu ve sekiz parmak benzeri uzantıya sahip' bir yaratık gibi görünmelidir. Ayrıca, yaratığın çıkışında nemli, kaygan ses efektleri ekleyerek atmosferi güçlendirin.

orijinal komut istemi

create a simulator of an alien larvae, sitting in a cat shredinger's box, when you press enter 9 times in a row, larvae is dead, on the 10'th time, larva is alive and jumping out of the box.

Q: How should the interaction with the larva be represented?
A: A hissing noise from the larvae a sudden, a wet, slimy sound, maybe a squelch or a slap as it makes contact with the face.

Q: What should the appearance of the larva be like?
A: a pale, arachnid creature with a long, whip-like tail and eight finger-like appendages

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 52.96 sec.

sonuç belirteçleri: 9,062

maliyet: $0.04048880