لعبة أركانويد الكلاسيكية
تفاصيل
ملخص
طور لعبة أركانويد كلاسيكية مع مستويات متعددة وزيادة تدريجية في الصعوبة.
سؤال
نظرة عامة على المشروع: طور لعبة أركانويد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعبون في مضرب لرد الكرة وتحطيم الكتل. يجب أن تحتوي اللعبة على مستويات متعددة مع زيادة تدريجية في الصعوبة. تصميم واجهة المستخدم وتجربة الاستخدام: - يجب تضمين قائمة رئيسية بخيارات لبدء اللعبة، عرض أعلى الدرجات، والخروج. - يستخدم اللاعب مفاتيح الأسهم أو الفأرة للتحكم بالمضرب. - عرض نقاط اللاعب، عدد الأرواح المتبقية، والمستوى الحالي على الشاشة. - عند تحطيم جميع الكتل، الانتقال للمستوى التالي. - إنشاء شاشة انتهاء اللعبة عند خسارة جميع الأرواح. الوظائف الأساسية والمنطق: - تنفيذ حركة المضرب استجابة لمفاتيح الأسهم أو تحركات الفأرة. - إنشاء أنواع مختلفة من الكتل بتأثيرات متنوعة (مثل نقاط إضافية، ضربات متعددة، زيادة السرعة). - التأكد من انعكاس الكرة بدقة عن المضرب والكتل. - إدخال تعزيزات لتحسين التجربة (مثل مضرب أكبر، كرة أبطأ). أفضل الممارسات: - استخدام ردود الفعل البصرية والصوتية بفعالية عند ضرب الكتل وتحطيمها وتسجيل النقاط. - تحسين الأداء لضمان سلاسة الحركة واستجابة سريعة. - التخطيط لإمكانية التوسع، مما يسمح بإضافة مستويات جديدة بسهولة في التحديثات القادمة.
السؤال الأصلي
Сделай игру арканоид Q: Как игрок будет управлять ракеткой? A: С помощью стрелок или мыши Q: Каковы особенности уровней или блоков? A: Разные типы блоков с различными эффектами
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest
وقت الاستجابة: 156.24 sec.
رموز النتيجة: 13,403
التكلفة: $0.20354400