لعبة أركانويد الكلاسيكية

ملخص

طور لعبة أركانويد كلاسيكية مع مستويات متعددة وزيادة تدريجية في الصعوبة.

سؤال

نظرة عامة على المشروع:
طور لعبة أركانويد كلاسيكية حيث يتحكم اللاعبون في مضرب لرد الكرة وتحطيم الكتل. يجب أن تحتوي اللعبة على مستويات متعددة مع زيادة تدريجية في الصعوبة.

تصميم واجهة المستخدم وتجربة الاستخدام:
- يجب تضمين قائمة رئيسية بخيارات لبدء اللعبة، عرض أعلى الدرجات، والخروج.
- يستخدم اللاعب مفاتيح الأسهم أو الفأرة للتحكم بالمضرب.
- عرض نقاط اللاعب، عدد الأرواح المتبقية، والمستوى الحالي على الشاشة.
- عند تحطيم جميع الكتل، الانتقال للمستوى التالي.
- إنشاء شاشة انتهاء اللعبة عند خسارة جميع الأرواح.

الوظائف الأساسية والمنطق:
- تنفيذ حركة المضرب استجابة لمفاتيح الأسهم أو تحركات الفأرة.
- إنشاء أنواع مختلفة من الكتل بتأثيرات متنوعة (مثل نقاط إضافية، ضربات متعددة، زيادة السرعة).
- التأكد من انعكاس الكرة بدقة عن المضرب والكتل.
- إدخال تعزيزات لتحسين التجربة (مثل مضرب أكبر، كرة أبطأ).

أفضل الممارسات:
- استخدام ردود الفعل البصرية والصوتية بفعالية عند ضرب الكتل وتحطيمها وتسجيل النقاط.
- تحسين الأداء لضمان سلاسة الحركة واستجابة سريعة.
- التخطيط لإمكانية التوسع، مما يسمح بإضافة مستويات جديدة بسهولة في التحديثات القادمة.

السؤال الأصلي

Сделай игру арканоид

Q: Как игрок будет управлять ракеткой?
A: С помощью стрелок или мыши

Q: Каковы особенности уровней или блоков?
A: Разные типы блоков с различными эффектами

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest

وقت الاستجابة: 156.24 sec.

رموز النتيجة: 13,403

التكلفة: $0.20354400