Juego clásico de Arkanoid
detalles
resumen
Desarrolla un juego clásico de Arkanoid con niveles múltiples y dificultad progresiva.
indicador
Resumen del proyecto: Desarrolla un juego clásico de Arkanoid donde los jugadores controlan una paleta para rebotar una pelota y romper bloques. El juego debe incluir varios niveles con dificultad creciente. Diseño y flujo de UI/UX: - Incluir un menú principal con opciones para iniciar el juego, ver las puntuaciones altas y salir. - El jugador usa las flechas o el ratón para controlar la paleta. - Mostrar la puntuación, las vidas restantes y el nivel actual en la pantalla. - Pasar al siguiente nivel al romper todos los bloques. - Crear una pantalla de 'game over' cuando se pierdan todas las vidas. Funcionalidad y lógica central: - Implementar el movimiento de la paleta, respondiendo a las flechas o al movimiento del ratón. - Crear diferentes tipos de bloques con diversos efectos (por ejemplo, puntos extra, múltiples golpes, aumento de velocidad). - Asegurar que la pelota rebote de manera precisa en la paleta y los bloques. - Introducir potenciadores para mejorar la jugabilidad (por ejemplo, paleta más grande, pelota más lenta). Mejores prácticas: - Utilizar retroalimentación visual y auditiva al golpear bloques, romperlos y anotar puntos. - Optimizar el rendimiento para mantener controles fluidos y una respuesta rápida. - Planificar la escalabilidad para añadir más niveles en futuras actualizaciones.
indicador original
Сделай игру арканоид Q: Как игрок будет управлять ракеткой? A: С помощью стрелок или мыши Q: Каковы особенности уровней или блоков? A: Разные типы блоков с различными эффектами
resumen de costo de generación
nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tiempo de respuesta: 156.24 sec.
tokens de resultado: 13,403
costo: $0.20354400