Juego clásico de Arkanoid

resumen

Desarrolla un juego clásico de Arkanoid con niveles múltiples y dificultad progresiva.

indicador

Resumen del proyecto:
Desarrolla un juego clásico de Arkanoid donde los jugadores controlan una paleta para rebotar una pelota y romper bloques. El juego debe incluir varios niveles con dificultad creciente.

Diseño y flujo de UI/UX:
- Incluir un menú principal con opciones para iniciar el juego, ver las puntuaciones altas y salir.
- El jugador usa las flechas o el ratón para controlar la paleta.
- Mostrar la puntuación, las vidas restantes y el nivel actual en la pantalla.
- Pasar al siguiente nivel al romper todos los bloques.
- Crear una pantalla de 'game over' cuando se pierdan todas las vidas.

Funcionalidad y lógica central:
- Implementar el movimiento de la paleta, respondiendo a las flechas o al movimiento del ratón.
- Crear diferentes tipos de bloques con diversos efectos (por ejemplo, puntos extra, múltiples golpes, aumento de velocidad).
- Asegurar que la pelota rebote de manera precisa en la paleta y los bloques.
- Introducir potenciadores para mejorar la jugabilidad (por ejemplo, paleta más grande, pelota más lenta).

Mejores prácticas:
- Utilizar retroalimentación visual y auditiva al golpear bloques, romperlos y anotar puntos.
- Optimizar el rendimiento para mantener controles fluidos y una respuesta rápida.
- Planificar la escalabilidad para añadir más niveles en futuras actualizaciones.

indicador original

Сделай игру арканоид

Q: Как игрок будет управлять ракеткой?
A: С помощью стрелок или мыши

Q: Каковы особенности уровней или блоков?
A: Разные типы блоков с различными эффектами

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 156.24 sec.

tokens de resultado: 13,403

costo: $0.20354400