经典打砖块游戏
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概要
开发一个经典打砖块游戏,多关卡且难度逐渐提升。
提示
项目概述: 开发一个经典的打砖块游戏,玩家控制挡板来反弹小球并打碎砖块。游戏应包含多个关卡且难度逐级增加。 界面与交互设计: - 包含主菜单,选项有开始游戏、查看高分和退出。 - 玩家可使用方向键或鼠标控制挡板。 - 屏幕上显示分数、剩余生命和当前关卡。 - 当所有砖块被打碎时进入下一关卡。 - 当玩家失去所有生命时显示游戏结束界面。 核心功能与逻辑: - 实现挡板响应方向键或鼠标移动。 - 创建具有不同效果的砖块(如额外积分、多次击打、速度提升)。 - 确保小球在挡板及砖块上准确反弹。 - 引入增强游戏体验的道具(如增大挡板、减慢小球)。 最佳实践: - 使用视觉和听觉反馈有效展示击中、破坏砖块及得分情况。 - 优化性能,确保操作流畅和响应迅速。 - 考虑系统扩展性,便于未来增加更多关卡。
原始提示
Сделай игру арканоид Q: Как игрок будет управлять ракеткой? A: С помощью стрелок или мыши Q: Каковы особенности уровней или блоков? A: Разные типы блоков с различными эффектами
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 156.24 sec.
结果令牌: 13,403
成本: $0.20354400