经典打砖块游戏

概要

开发一个经典打砖块游戏,多关卡且难度逐渐提升。

提示

项目概述:
开发一个经典的打砖块游戏,玩家控制挡板来反弹小球并打碎砖块。游戏应包含多个关卡且难度逐级增加。

界面与交互设计:
- 包含主菜单,选项有开始游戏、查看高分和退出。
- 玩家可使用方向键或鼠标控制挡板。
- 屏幕上显示分数、剩余生命和当前关卡。
- 当所有砖块被打碎时进入下一关卡。
- 当玩家失去所有生命时显示游戏结束界面。

核心功能与逻辑:
- 实现挡板响应方向键或鼠标移动。
- 创建具有不同效果的砖块(如额外积分、多次击打、速度提升)。
- 确保小球在挡板及砖块上准确反弹。
- 引入增强游戏体验的道具(如增大挡板、减慢小球)。

最佳实践:
- 使用视觉和听觉反馈有效展示击中、破坏砖块及得分情况。
- 优化性能,确保操作流畅和响应迅速。
- 考虑系统扩展性,便于未来增加更多关卡。

原始提示

Сделай игру арканоид

Q: Как игрок будет управлять ракеткой?
A: С помощью стрелок или мыши

Q: Каковы особенности уровней или блоков?
A: Разные типы блоков с различными эффектами

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 156.24 sec.

结果令牌: 13,403

成本: $0.20354400