Jogo clássico de Arkanoid

resumo

Desenvolva um jogo Arkanoid clássico com vários níveis e dificuldade crescente.

prompt

Visão Geral do Projeto:
Desenvolva um jogo clássico de Arkanoid onde os jogadores controlam uma raquete para rebater uma bola e destruir blocos. O jogo deve ter vários níveis com dificuldade crescente.

Design de UI/UX e Fluxo:
- Incluir um menu principal com opções para iniciar o jogo, visualizar pontuações altas e sair.
- O jogador usará as setas ou o mouse para controlar a raquete.
- Exibir a pontuação do jogador, o número de vidas restantes e o nível atual na tela.
- Avançar para o próximo nível ao destruir todos os blocos.
- Criar uma tela de fim de jogo quando todas as vidas se esgotarem.

Funcionalidades e Lógica Principal:
- Implementar o movimento responsivo da raquete com setas ou mouse.
- Criar diferentes tipos de blocos com vários efeitos (por exemplo, pontos extras, múltiplos impactos, aumento de velocidade).
- Garantir que a bola rebata com precisão na raquete e nos blocos.
- Introduzir power-ups para melhorar a jogabilidade (por exemplo, raquete maior, bola mais lenta).

Melhores Práticas:
- Usar feedback visual e sonoro de forma eficaz ao bater e destruir blocos e ao marcar pontos.
- Otimizar para desempenho fluido e controles responsivos.
- Planejar a escalabilidade para facilitar a adição de mais níveis em atualizações futuras.

prompt original

Сделай игру арканоид

Q: Как игрок будет управлять ракеткой?
A: С помощью стрелок или мыши

Q: Каковы особенности уровней или блоков?
A: Разные типы блоков с различными эффектами

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 156.24 sec.

tokens de resultado: 13,403

custo: $0.20354400