لعبة قذف النفايات
تفاصيل
ملخص
لعبة تفاعلية يطلق فيها اللاعبون شخصية عارضة إلى سلة المهملات.
سؤال
هذه لعبة تفاعلية حيث يستخدم اللاعبون مقلاع يتم التحكم فيه عن طريق الفأرة لإطلاق شخصية عارضة إلى سلة المهملات. تتكون الشخصية من رأس وجذع وذراعين وساقين مرتبطة بواسطة قيود، ويتم تتبع مسار رحلتها في مخطط حي يظهر الارتفاع مقابل المسافة. يكسب اللاعبون نقطة عند هبوط الشخصية في سلة المهملات. تتضمن اللعبة تحكمات قابلة للتعديل لقوة وزاوية المقلاع، عداد النقاط، إعادة المحاولة التلقائية بعد كل رمية، وتأثيرات صوتية جذابة عند هبوط الشخصية. لغة التطبيق هي الإنجليزية.
السؤال الأصلي
Create a game where players launch a stick-figure person into a trash can using a slingshot, powered by Matter.js for physics simulation. The figure has a head, torso, arms, and legs connected with constraints to stay intact, and a live graph plots its height vs. distance during flight. Players get +1 point for landing in the trash can, with adjustable slingshot power and angle for real-time experimentation. The stick-figure is built with Matter.js bodies (circles for head, rectangles for limbs/torso) linked by constraints to keep it together. A trash can sits on the right side, and the graph updates live as the figure flies, resetting each throw. Add a score counter, a retry button, and sound effects for a satisfying “thud” when it lands in the can! Q: How should the slingshot adjustments be implemented—through sliders, input fields, or another form of interactive control? A: mouse Q: Where do you want the live graph, score counter, and retry button positioned on the screen? A: score, auto-retry Q: Do you have any particular requirements or triggers for the sound effects and game resetting behavior after a throw? A: sounds will be cool to have
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-medium
وقت الاستجابة: 33.96 sec.
رموز النتيجة: 6,689
التكلفة: $0.02992770