Jogo de lançamento
detalhes
resumo
Jogo interativo onde os jogadores lançam uma figura de palitos na lixeira.
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prompt
Este é um jogo interativo onde os jogadores usam um estilingue controlado pelo mouse para lançar uma figura de palitos em uma lixeira. A figura consiste em uma cabeça, tronco, braços e pernas conectados por restrições, e seu voo é monitorado com um gráfico ao vivo mostrando altura versus distância. Os jogadores ganham um ponto ao acertar a lixeira. O jogo inclui controles ajustáveis de potência e ângulo do estilingue, um contador de pontuação, tentativa automática após cada lançamento e efeitos sonoros envolventes quando a figura pousa. O idioma do aplicativo é o inglês.
prompt original
Create a game where players launch a stick-figure person into a trash can using a slingshot, powered by Matter.js for physics simulation. The figure has a head, torso, arms, and legs connected with constraints to stay intact, and a live graph plots its height vs. distance during flight. Players get +1 point for landing in the trash can, with adjustable slingshot power and angle for real-time experimentation. The stick-figure is built with Matter.js bodies (circles for head, rectangles for limbs/torso) linked by constraints to keep it together. A trash can sits on the right side, and the graph updates live as the figure flies, resetting each throw. Add a score counter, a retry button, and sound effects for a satisfying “thud” when it lands in the can! Q: How should the slingshot adjustments be implemented—through sliders, input fields, or another form of interactive control? A: mouse Q: Where do you want the live graph, score counter, and retry button positioned on the screen? A: score, auto-retry Q: Do you have any particular requirements or triggers for the sound effects and game resetting behavior after a throw? A: sounds will be cool to have
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-medium
tempo de resposta: 33.96 sec.
tokens de resultado: 6,689
custo: $0.02992770