트래쉬 슬링 게임

요약

마우스 제어 슬링샷으로 스틱 피규어를 쓰레기통에 던지는 게임.

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이 게임은 플레이어가 마우스 제어 슬링샷을 사용하여 스틱 피규어를 쓰레기통에 던지는 인터랙티브 게임입니다. 스틱 피규어는 머리, 몸통, 팔, 다리로 구성되어 제약으로 연결되어 있으며, 비행은 높이와 거리를 나타내는 실시간 그래프로 추적됩니다. 플레이어는 쓰레기통에 착지할 때 점수를 얻습니다. 게임은 조절 가능한 슬링샷 파워와 각도 컨트롤, 점수 카운터, 매번 던진 후 자동 재시도 기능, 그리고 피규어 착지 시 매력적인 사운드 효과를 포함합니다. 앱 언어는 영어입니다.

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Create a game where players launch a stick-figure person into a trash can using a slingshot, powered by Matter.js for physics simulation.

The figure has a head, torso, arms, and legs connected with constraints to stay intact, and a live graph plots its height vs. distance during flight.

Players get +1 point for landing in the trash can, with adjustable slingshot power and angle for real-time experimentation.

The stick-figure is built with Matter.js bodies (circles for head, rectangles for limbs/torso) linked by constraints to keep it together.
A trash can sits on the right side, and the graph updates live as the figure flies, resetting each throw.
Add a score counter, a retry button, and sound effects for a satisfying “thud” when it lands in the can!

Q: How should the slingshot adjustments be implemented—through sliders, input fields, or another form of interactive control?
A: mouse

Q: Where do you want the live graph, score counter, and retry button positioned on the screen?
A: score, auto-retry

Q: Do you have any particular requirements or triggers for the sound effects and game resetting behavior after a throw?
A: sounds will be cool to have

생성 비용 요약

모델 이름: o3-mini-medium

응답 시간: 33.96 sec.

결과 토큰: 6,689

비용: $0.02992770