İnteraktif çöp fırlatma

özet

Oyuncuların fare kontrollü sapanla çöp adamı çöp kutusuna attığı oyun.

komut istemi

Fare kontrollü bir sapan kullanarak çöp kutusuna çöp atmak için bir çöp adam fırlattığınız interaktif bir oyundur. Çöp adam, kısıtlamalarla bağlı bir kafa, gövde, kollar ve bacaklardan oluşur ve uçuşu, yükseklik ve mesafe gösteren canlı bir grafikle takip edilir. Oyuncular, çöp kutusuna inen çöp adam için bir puan kazanır. Oyun, ayarlanabilir sapan gücü ve açı kontrolleri, skor sayacı, her atıştan sonra otomatik tekrar deneme ve çöp adamın indiğinde etkileyici ses efektleri içerir. Uygulama dili İngilizce'dir.

orijinal komut istemi

Create a game where players launch a stick-figure person into a trash can using a slingshot, powered by Matter.js for physics simulation.

The figure has a head, torso, arms, and legs connected with constraints to stay intact, and a live graph plots its height vs. distance during flight.

Players get +1 point for landing in the trash can, with adjustable slingshot power and angle for real-time experimentation.

The stick-figure is built with Matter.js bodies (circles for head, rectangles for limbs/torso) linked by constraints to keep it together.
A trash can sits on the right side, and the graph updates live as the figure flies, resetting each throw.
Add a score counter, a retry button, and sound effects for a satisfying “thud” when it lands in the can!

Q: How should the slingshot adjustments be implemented—through sliders, input fields, or another form of interactive control?
A: mouse

Q: Where do you want the live graph, score counter, and retry button positioned on the screen?
A: score, auto-retry

Q: Do you have any particular requirements or triggers for the sound effects and game resetting behavior after a throw?
A: sounds will be cool to have

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-medium

yanıt süresi: 33.96 sec.

sonuç belirteçleri: 6,689

maliyet: $0.02992770