Klassisches Schlangenspiel

Zusammenfassung

Entwickle ein klassisches Schlangenspiel mit intuitiver Benutzeroberfläche und flüssigem Gameplay.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein Spiel namens Snake. ### Projektübersicht: Entwickle ein klassisches Schlangenspiel, bei dem der Spieler eine Schlange steuert, die sich über den Bildschirm bewegt und versucht, Futter zu fressen. Mit jedem verzehrten Futterstück wächst die Schlange. ### UI/UX Design und Ablauf: Gestalte eine einfache und intuitive Benutzeroberfläche. Der Spielbildschirm sollte sauber sein und ein Rasterlayout haben, in dem sich die Schlange bewegt. Verwende die Pfeiltasten der Tastatur zur Navigation. Zeige die Schlange und das Futter klar an und sorge für einen guten Farbkontrast zur besseren Sichtbarkeit. ### Kernfunktionalität und Logik: - Implementiere die Bewegung der Schlange, steuerbar über die Pfeiltasten. - Wenn die Schlange Futter isst, verlängert sie sich um eine Einheit. - Platziere Futterstücke zufällig im Raster, ohne dass sie innerhalb der Schlange erscheinen. - Implementiere Logik zum Beenden des Spiels, falls die Schlange mit sich selbst oder mit dem Spielfeldrand kollidiert. ### Beste Praktiken zur Spielentwicklung: - Verwende effiziente Algorithmen zur Kollisionsdetektion und Darstellung des Längenwachstums der Schlange. - Sorge für flüssige Übergänge in der Bewegung und reaktionsschnelle Tastatursteuerung. - Optimiere die Spielschleife hinsichtlich Performance und Ressourcenmanagement.

ursprüngliche Eingabe

сделай игру змейка



Q: Как будет управляться змейка?
A: Стрелки на клавиатуре 

Q: Что должно происходить, когда змейка съедает еду?
A: Змейка удлиняется на одну клетку

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 57.82 sec.

Ergebnis-Token: 4,957

Kosten: $0.07670700