Clássico Jogo da Cobra

resumo

Desenvolva um jogo clássico da cobra com interface intuitiva e jogabilidade fluida.

prompt

Crie um jogo da Cobra. ### Visão Geral do Projeto: Desenvolva um jogo clássico da cobra onde o jogador controla a cobra que se move pela tela tentando comer itens de comida. O jogo deve aumentar o tamanho da cobra a cada item consumido. ### Design e Fluxo UI/UX: Projete uma interface simples e intuitiva. A tela do jogo deve ser limpa com um layout em grade onde a cobra se move. Use as setas do teclado para navegação. Exiba a cobra e a comida de forma clara na tela, garantindo bom contraste de cores para visibilidade. ### Funcionalidades e Lógica Principal: - Implemente o movimento da cobra controlado pelas teclas de seta do teclado. - Ao comer, a cobra aumenta de tamanho em uma unidade. - Posicione os itens de comida aleatoriamente na grade, garantindo que não apareçam dentro da cobra. - Finalize o jogo se a cobra colidir consigo mesma ou com a borda da área de jogo. ### Melhores Práticas para Implementar Jogos: - Utilize algoritmos eficientes para detectar colisões e renderizar o crescimento da cobra. - Garanta transições suaves de movimento e controles responsivos no teclado. - Otimize o loop do jogo para melhor desempenho e gestão de recursos.

prompt original

сделай игру змейка



Q: Как будет управляться змейка?
A: Стрелки на клавиатуре 

Q: Что должно происходить, когда змейка съедает еду?
A: Змейка удлиняется на одну клетку

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 57.82 sec.

tokens de resultado: 4,957

custo: $0.07670700