Interaktive Ausmal-App
Details
Zusammenfassung
Eine einfache App zum interaktiven Ausmalen von Bildern.
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Eingabeaufforderung
Erstellen Sie eine einfache interaktive Ausmal-App. Projektübersicht: - Entwickeln Sie eine App, die es den Benutzern ermöglicht, ein Bild auszuwählen und interaktiv verschiedene Bereiche auszumalen. UI/UX-Design und Ablauf: - Erster Bildschirm: - Zeigen Sie einen auffälligen Button mit der Bezeichnung 'Bild auswählen'. - Beim Klicken öffnen Sie einen Datei-Browser, damit der Benutzer ein Bild auswählen oder bei Mobilgeräten aufnehmen kann. - Nach der Bildauswahl: - Zeigen Sie eine Vorschau des ausgewählten Bildes zentriert auf dem Bildschirm. - Zeigen Sie einen Button mit der Aufschrift 'Ausmalen starten' unter der Vorschau. - Nach Klick auf 'Ausmalen starten': - Analysieren Sie das Bild, um mindestens zwei ausmalbare Bereiche zu erkennen. - Zeigen Sie das Bild im Vollbildmodus mit den erkannten Grenzen an, wenn erfolgreich. Kernfunktionen und Logik: - Bildanalyse: - Verwenden Sie automatische Erkennung, um ausmalbare Bereiche im Bild zu identifizieren. - Interaktive Ausmalfunktion: - Ermöglichen Sie es den Benutzern, innerhalb der Grenzen zu klicken/tippen, um die Bereiche mit der ausgewählten Farbe zu füllen. - Beibehalten einer Standardeinstellung für die Farbe, wobei die aktuelle Farbe durch einen großen roten Kreis angezeigt wird. Beste Praktiken: - Fehlerbehandlung: - Zeigen Sie eine Fehlermeldung an, falls weniger als zwei ausmalbare Bereiche erkannt werden: 'Ups! Wir konnten keine Bereiche zum Ausmalen in diesem Bild finden. Bitte versuchen Sie ein Bild mit klareren Konturen.' - Navigation: - Implementieren Sie einen 'Zurück'-Button in der oberen linken Ecke, um zum ersten Bildschirm zurückzukehren. - Integrieren Sie einen 'Speichern'-Button, um das ausgemalte Bild herunterzuladen. - Farbpalette: - Erstellen Sie eine Vollbild-Farbpalette, die 24 lebendige Farben in Kreisform enthält, einschließlich Rot, Grün, Blau, Gelb usw. - Ermöglichen Sie das Schließen der Palette nach Auswahl einer Farbe.
ursprüngliche Eingabe
Create a simple interactive coloring application: First screen: - Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile). - Upon clicking, open file browser to let the user select an image. After selecting an image: - Show a preview of the chosen image centered on the screen. - Below the preview, display a button labeled "Start Coloring." After clicking "Start Coloring": - Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring. - If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries. Top-left corner: - "Back" button: returns to first screen. - "Save" button: downloads the colored image. Top-right corner: - Large red circle indicating the current selected color (default bright blue). - On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection. Coloring interaction: - Detect boundaries automatically. - On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color. Error handling: - If fewer than two colorable areas are detected, display an error message: "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines." Q: What kind of images should the application support? A: any kind of images Q: Should the color palette have any specific colors or just vibrant ones? A: Include red, green, blue, yellow, etc.
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-high
Antwortzeit: 133.74 sec.
Ergebnis-Token: 15,424
Kosten: $0.06865980