Interaktive Ausmal-App

Zusammenfassung

Eine einfache App zum interaktiven Ausmalen von Bildern.

Eingabeaufforderung

Erstellen Sie eine einfache interaktive Ausmal-App.

Projektübersicht:
- Entwickeln Sie eine App, die es den Benutzern ermöglicht, ein Bild auszuwählen und interaktiv verschiedene Bereiche auszumalen.

UI/UX-Design und Ablauf:
- Erster Bildschirm:
  - Zeigen Sie einen auffälligen Button mit der Bezeichnung 'Bild auswählen'.
  - Beim Klicken öffnen Sie einen Datei-Browser, damit der Benutzer ein Bild auswählen oder bei Mobilgeräten aufnehmen kann.
- Nach der Bildauswahl:
  - Zeigen Sie eine Vorschau des ausgewählten Bildes zentriert auf dem Bildschirm.
  - Zeigen Sie einen Button mit der Aufschrift 'Ausmalen starten' unter der Vorschau.
- Nach Klick auf 'Ausmalen starten':
  - Analysieren Sie das Bild, um mindestens zwei ausmalbare Bereiche zu erkennen.
  - Zeigen Sie das Bild im Vollbildmodus mit den erkannten Grenzen an, wenn erfolgreich.

Kernfunktionen und Logik:
- Bildanalyse:
  - Verwenden Sie automatische Erkennung, um ausmalbare Bereiche im Bild zu identifizieren.
- Interaktive Ausmalfunktion:
  - Ermöglichen Sie es den Benutzern, innerhalb der Grenzen zu klicken/tippen, um die Bereiche mit der ausgewählten Farbe zu füllen.
  - Beibehalten einer Standardeinstellung für die Farbe, wobei die aktuelle Farbe durch einen großen roten Kreis angezeigt wird.

Beste Praktiken:
- Fehlerbehandlung:
  - Zeigen Sie eine Fehlermeldung an, falls weniger als zwei ausmalbare Bereiche erkannt werden: 'Ups! Wir konnten keine Bereiche zum Ausmalen in diesem Bild finden. Bitte versuchen Sie ein Bild mit klareren Konturen.'
- Navigation:
  - Implementieren Sie einen 'Zurück'-Button in der oberen linken Ecke, um zum ersten Bildschirm zurückzukehren.
  - Integrieren Sie einen 'Speichern'-Button, um das ausgemalte Bild herunterzuladen.
- Farbpalette:
  - Erstellen Sie eine Vollbild-Farbpalette, die 24 lebendige Farben in Kreisform enthält, einschließlich Rot, Grün, Blau, Gelb usw.
  - Ermöglichen Sie das Schließen der Palette nach Auswahl einer Farbe.

ursprüngliche Eingabe

Create a simple interactive coloring application:

First screen:
- Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile).
- Upon clicking, open file browser to let the user select an image.

After selecting an image:
- Show a preview of the chosen image centered on the screen.
- Below the preview, display a button labeled "Start Coloring."

After clicking "Start Coloring":
- Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring.
- If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries.

Top-left corner:
- "Back" button: returns to first screen.
- "Save" button: downloads the colored image.

Top-right corner:
- Large red circle indicating the current selected color (default bright blue).
- On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection.

Coloring interaction:
- Detect boundaries automatically.
- On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color.

Error handling:
- If fewer than two colorable areas are detected, display an error message:
  "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines."

Q: What kind of images should the application support?
A: any kind of images

Q: Should the color palette have any specific colors or just vibrant ones?
A: Include red, green, blue, yellow, etc.

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-high

Antwortzeit: 133.74 sec.

Ergebnis-Token: 15,424

Kosten: $0.06865980