Colorir Interativamente
detalhes
resumo
Um aplicativo simples para colorir imagens de forma interativa.
prompt
Crie um aplicativo simples de coloração interativa. Visão Geral do Projeto - Desenvolva um aplicativo que permita aos usuários selecionar uma imagem e colorir interativamente áreas distintas nela. Design e Fluxo de UI/UX - Primeira Tela: - Exiba um botão destacado com o rótulo 'Selecionar Imagem'. - Ao clicar, abra um navegador de arquivos para que o usuário selecione uma imagem ou tire uma se estiver no celular. - Após a Seleção da Imagem: - Exiba uma pré-visualização da imagem escolhida, centralizada na tela. - Mostre um botão com o rótulo 'Iniciar Coloração' abaixo da pré-visualização. - Após clicar em 'Iniciar Coloração': - Analise a imagem para detectar pelo menos duas áreas distintas para colorir. - Exiba a imagem em tela cheia com os limites detectados, se for bem-sucedido. Funcionalidade e Lógica Principal - Análise de Imagem: - Use detecção automática para reconhecer as áreas coloríveis na imagem. - Interação de Coloração: - Permita que os usuários toquem/clicem dentro dos limites para preencher as áreas com a cor selecionada. - Mantenha uma configuração de cor padrão, com um grande círculo vermelho indicando a cor atual. Melhores Práticas - Tratamento de Erros: - Exiba uma mensagem de erro se forem detectadas menos de duas áreas coloríveis: 'Oops! Não conseguimos encontrar áreas para colorir nesta imagem. Por favor, tente outra imagem com contornos mais claros.' - Navegação: - Implemente um botão 'Voltar' no canto superior esquerdo para retornar à primeira tela. - Inclua um botão 'Salvar' para baixar a imagem colorida. - Paleta de Cores: - Crie uma paleta de tela cheia que contenha 24 cores vibrantes dispostas em círculos, incluindo vermelho, verde, azul, amarelo, etc. - Permita fechar a paleta após selecionar uma cor.
prompt original
Create a simple interactive coloring application: First screen: - Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile). - Upon clicking, open file browser to let the user select an image. After selecting an image: - Show a preview of the chosen image centered on the screen. - Below the preview, display a button labeled "Start Coloring." After clicking "Start Coloring": - Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring. - If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries. Top-left corner: - "Back" button: returns to first screen. - "Save" button: downloads the colored image. Top-right corner: - Large red circle indicating the current selected color (default bright blue). - On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection. Coloring interaction: - Detect boundaries automatically. - On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color. Error handling: - If fewer than two colorable areas are detected, display an error message: "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines." Q: What kind of images should the application support? A: any kind of images Q: Should the color palette have any specific colors or just vibrant ones? A: Include red, green, blue, yellow, etc.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 133.74 sec.
tokens de resultado: 15,424
custo: $0.06865980