Coloriage interactif

résumé

Une application simple pour colorier des images de manière interactive.

invite

Créez une application de coloriage interactif simple.

Aperçu du projet :
- Développer une application permettant aux utilisateurs de sélectionner une image et de colorier interactivement des zones distinctes.

Design UI/UX et navigation :
- Première écran :
  - Afficher un bouton bien visible avec le libellé 'Sélectionner une image'.
  - Au clic, ouvrir un explorateur de fichiers pour permettre à l'utilisateur de choisir ou de capturer une image sur mobile.
- Après sélection de l'image :
  - Afficher un aperçu de l'image choisie au centre de l'écran.
  - Afficher un bouton intitulé 'Commencer à colorier' sous l'aperçu.
- Après avoir cliqué sur 'Commencer à colorier' :
  - Analyser l'image pour détecter au moins deux zones distinctes à colorier.
  - Afficher l'image en plein écran avec les contours détectés si l'analyse réussit.

Fonctionnalités principales et logique :
- Analyse de l'image :
  - Utiliser la détection automatique pour repérer les zones colorables de l'image.
- Interaction de coloriage :
  - Permettre aux utilisateurs de cliquer sur une zone pour la remplir avec la couleur sélectionnée.
  - Maintenir une couleur par défaut avec un grand cercle rouge indiquant la couleur actuelle.

Bonnes pratiques :
- Gestion des erreurs :
  - Afficher un message d'erreur si moins de deux zones colorables sont détectées : 'Oups ! Nous n'avons pas trouvé de zones à colorier dans cette image. Veuillez essayer une autre image avec des contours plus nets.'
- Navigation :
  - Implémenter un bouton 'Retour' en haut à gauche pour revenir au premier écran.
  - Inclure un bouton 'Enregistrer' pour télécharger l'image coloriée.
- Palette de couleurs :
  - Créer une palette plein écran contenant 24 couleurs vibrantes disposées en cercles, incluant le rouge, le vert, le bleu, le jaune, etc.
  - Permettre de fermer la palette lors de la sélection d'une couleur.

invite originale

Create a simple interactive coloring application:

First screen:
- Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile).
- Upon clicking, open file browser to let the user select an image.

After selecting an image:
- Show a preview of the chosen image centered on the screen.
- Below the preview, display a button labeled "Start Coloring."

After clicking "Start Coloring":
- Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring.
- If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries.

Top-left corner:
- "Back" button: returns to first screen.
- "Save" button: downloads the colored image.

Top-right corner:
- Large red circle indicating the current selected color (default bright blue).
- On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection.

Coloring interaction:
- Detect boundaries automatically.
- On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color.

Error handling:
- If fewer than two colorable areas are detected, display an error message:
  "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines."

Q: What kind of images should the application support?
A: any kind of images

Q: Should the color palette have any specific colors or just vibrant ones?
A: Include red, green, blue, yellow, etc.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: o3-mini-high

temps de réponse: 133.74 sec.

jetons de résultat: 15,424

coût: $0.06865980