Coloriage interactif
détails
résumé
Une application simple pour colorier des images de manière interactive.
invite
Créez une application de coloriage interactif simple. Aperçu du projet : - Développer une application permettant aux utilisateurs de sélectionner une image et de colorier interactivement des zones distinctes. Design UI/UX et navigation : - Première écran : - Afficher un bouton bien visible avec le libellé 'Sélectionner une image'. - Au clic, ouvrir un explorateur de fichiers pour permettre à l'utilisateur de choisir ou de capturer une image sur mobile. - Après sélection de l'image : - Afficher un aperçu de l'image choisie au centre de l'écran. - Afficher un bouton intitulé 'Commencer à colorier' sous l'aperçu. - Après avoir cliqué sur 'Commencer à colorier' : - Analyser l'image pour détecter au moins deux zones distinctes à colorier. - Afficher l'image en plein écran avec les contours détectés si l'analyse réussit. Fonctionnalités principales et logique : - Analyse de l'image : - Utiliser la détection automatique pour repérer les zones colorables de l'image. - Interaction de coloriage : - Permettre aux utilisateurs de cliquer sur une zone pour la remplir avec la couleur sélectionnée. - Maintenir une couleur par défaut avec un grand cercle rouge indiquant la couleur actuelle. Bonnes pratiques : - Gestion des erreurs : - Afficher un message d'erreur si moins de deux zones colorables sont détectées : 'Oups ! Nous n'avons pas trouvé de zones à colorier dans cette image. Veuillez essayer une autre image avec des contours plus nets.' - Navigation : - Implémenter un bouton 'Retour' en haut à gauche pour revenir au premier écran. - Inclure un bouton 'Enregistrer' pour télécharger l'image coloriée. - Palette de couleurs : - Créer une palette plein écran contenant 24 couleurs vibrantes disposées en cercles, incluant le rouge, le vert, le bleu, le jaune, etc. - Permettre de fermer la palette lors de la sélection d'une couleur.
invite originale
Create a simple interactive coloring application: First screen: - Display a prominent button labeled "Select Image" (select/take photo if on mobile). - Upon clicking, open file browser to let the user select an image. After selecting an image: - Show a preview of the chosen image centered on the screen. - Below the preview, display a button labeled "Start Coloring." After clicking "Start Coloring": - Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring. - If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries. Top-left corner: - "Back" button: returns to first screen. - "Save" button: downloads the colored image. Top-right corner: - Large red circle indicating the current selected color (default bright blue). - On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection. Coloring interaction: - Detect boundaries automatically. - On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color. Error handling: - If fewer than two colorable areas are detected, display an error message: "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines." Q: What kind of images should the application support? A: any kind of images Q: Should the color palette have any specific colors or just vibrant ones? A: Include red, green, blue, yellow, etc.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 133.74 sec.
jetons de résultat: 15,424
coût: $0.06865980