Interaktiver Kartesischer Tutor

Zusammenfassung

Interaktives Programm, das Kindern das kartesische Koordinatensystem beibringt.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein interaktives Programm, um Kindern das kartesische Koordinatensystem, Punkte und das Zeichnen von Linien durch zwei Punkte auf Russisch beizubringen. Das Koordinatengitter soll quadratisch sein.

Funktionen:

- Auswählbare Punkte: Ermögliche es den Nutzern, zwei Punkte auszuwählen, um eine Linie zu zeichnen. Punkte sollten mit Großbuchstaben (A, B, C, D, etc.) beschriftet werden. Linien sollten kursiv mit Kleinbuchstaben (l, etc.) dargestellt werden.
- Linie und Segmente zeichnen: Integriere einen Button „Linie zeichnen“ und die Fähigkeit, Segmente zu zeichnen.
- Interaktives Lernen: Erkläre, was passiert, während Aktionen durchgeführt werden, z.B. die Bestimmung von Koordinaten und der Geradengleichung zwischen zwei Punkten.
- Informationsanzeige: Zeige Informationen über Punkte und Linien, einschließlich Koordinaten und Gleichungen.
- Punktverwaltung: Erlaube den Nutzern, Punkte zu löschen.
- Neustartfunktion: Inkludiere eine Option, um die Aktivität neu zu starten.
- Segmentmessung: Zeige die Länge der Segmente an.
- Linienverlängerung: Linien sollten über die Punkte hinaus verlängert werden, wie in der Geometrie.

Benutzeroberfläche:

- Querformat: Gestalte das Layout passend für den Computer im Querformat.

Anweisungen:

- Zu Beginn gib eine kurze Beschreibung des kartesischen Koordinatensystems.
- Während der Nutzer Punkte auswählt oder Linien/Segmente zeichnet, sollten pädagogische Informationen zur Unterstützung angezeigt werden.

Best Practices:

- Sorge für visuelle Klarheit und einfache Benutzbarkeit der interaktiven Elemente für Kinder.
- Biete Echtzeit-Updates und pädagogische Tipps in der Benutzeroberfläche an.

Durch die Umsetzung dieser Schritte, erstelle ein ansprechendes und lehrreiches Werkzeug, um Kindern das kartesische Koordinatensystem interaktiv und visuell ansprechend beizubringen.

ursprüngliche Eingabe

Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки. 

Координатная сетка должна быть квадратной.
Есть кнопка провести прямую и нужно выделить 2 точки.
Также должна быть возможность проводить отрезок

точки подписывай заглавными буквами A B C D итд
а прямые курсивом мелкими буквами l итд

сделай возможность удалять точки.
рестартить.

Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп
Длинну отрезков выводи
Прямые должны рисоваться за пределы точек, как в геометрии.
Рассказывай паралельно о том что происходит чтобы лучше обучение происходило

Q: Какую информацию о прямых и точках вы хотите отображать?
A: Координаты точек, уравнение прямой

Q: Какую информацию нужно рассказывать в процессе обучения?
A: Определение координат и уравнение прямой через две точки

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-high

Antwortzeit: 118.96 sec.

Ergebnis-Token: 14,725

Kosten: $0.06555780