笛卡尔坐标互动教程

概要

通过互动程序教孩子笛卡尔坐标及直线绘制。

提示

创建一个互动程序,用于以俄语教授儿童有关笛卡尔坐标、点和通过两点画直线的知识。坐标网格应为正方形。

功能:

- 可选点:允许用户选择两个点来画直线。点应以大写字母(A, B, C, D等)标注。直线应以斜体的小写字母(l等)表示。
- 绘制直线和线段:包含一个“绘制直线”按钮,并能绘制线段。
- 互动学习:在执行操作时解释发生了什么,如确定坐标和两点之间直线的方程。
- 信息显示:显示关于点和直线的信息,包括坐标和直线方程。
- 点管理:允许用户删除点。
- 重启功能:包含一个重新开始活动的选项。
- 测量线段:显示线段的长度。
- 延长直线:直线应延伸超出点的位置,如几何中的情况。

用户界面:

- 横屏格式:设计适用于电脑横屏格式的布局。

说明:

- 开始时提供关于笛卡尔坐标系的简要描述。
- 当用户选择点或绘制直线/线段时,显示教育信息以促进学习。

最佳实践:

- 保持视觉清晰,确保交互元素对儿童易于使用。
- 在界面上提供实时更新和教育提示以增强学习。

通过实现这些步骤,创建一个吸引人且具有教育意义的工具,通过互动和视觉吸引的方式让儿童学习笛卡尔坐标。

原始提示

Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки. 

Координатная сетка должна быть квадратной.
Есть кнопка провести прямую и нужно выделить 2 точки.
Также должна быть возможность проводить отрезок

точки подписывай заглавными буквами A B C D итд
а прямые курсивом мелкими буквами l итд

сделай возможность удалять точки.
рестартить.

Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп
Длинну отрезков выводи
Прямые должны рисоваться за пределы точек, как в геометрии.
Рассказывай паралельно о том что происходит чтобы лучше обучение происходило

Q: Какую информацию о прямых и точках вы хотите отображать?
A: Координаты точек, уравнение прямой

Q: Какую информацию нужно рассказывать в процессе обучения?
A: Определение координат и уравнение прямой через две точки

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 118.96 sec.

结果令牌: 14,725

成本: $0.06555780