笛卡尔坐标互动教程
详情
概要
通过互动程序教孩子笛卡尔坐标及直线绘制。
提示
创建一个互动程序,用于以俄语教授儿童有关笛卡尔坐标、点和通过两点画直线的知识。坐标网格应为正方形。 功能: - 可选点:允许用户选择两个点来画直线。点应以大写字母(A, B, C, D等)标注。直线应以斜体的小写字母(l等)表示。 - 绘制直线和线段:包含一个“绘制直线”按钮,并能绘制线段。 - 互动学习:在执行操作时解释发生了什么,如确定坐标和两点之间直线的方程。 - 信息显示:显示关于点和直线的信息,包括坐标和直线方程。 - 点管理:允许用户删除点。 - 重启功能:包含一个重新开始活动的选项。 - 测量线段:显示线段的长度。 - 延长直线:直线应延伸超出点的位置,如几何中的情况。 用户界面: - 横屏格式:设计适用于电脑横屏格式的布局。 说明: - 开始时提供关于笛卡尔坐标系的简要描述。 - 当用户选择点或绘制直线/线段时,显示教育信息以促进学习。 最佳实践: - 保持视觉清晰,确保交互元素对儿童易于使用。 - 在界面上提供实时更新和教育提示以增强学习。 通过实现这些步骤,创建一个吸引人且具有教育意义的工具,通过互动和视觉吸引的方式让儿童学习笛卡尔坐标。
原始提示
Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки. Координатная сетка должна быть квадратной. Есть кнопка провести прямую и нужно выделить 2 точки. Также должна быть возможность проводить отрезок точки подписывай заглавными буквами A B C D итд а прямые курсивом мелкими буквами l итд сделай возможность удалять точки. рестартить. Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп Длинну отрезков выводи Прямые должны рисоваться за пределы точек, как в геометрии. Рассказывай паралельно о том что происходит чтобы лучше обучение происходило Q: Какую информацию о прямых и точках вы хотите отображать? A: Координаты точек, уравнение прямой Q: Какую информацию нужно рассказывать в процессе обучения? A: Определение координат и уравнение прямой через две точки
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 118.96 sec.
结果令牌: 14,725
成本: $0.06555780