Bubble Shooter Spiel
Details
Zusammenfassung
Ein einfaches HTML-Spiel 'Bubble Shooter' mit integrierter Logik.
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Eingabeaufforderung
Erstelle eine einfache Version des Spiels "Bubble Shooter", bei dem der Spieler Blasen nach oben schießt, um drei oder mehr Blasen derselben Farbe zu verbinden. Das Ergebnis soll eine sofort nutzbare HTML-Seite mit dem Spiel sein. HTML Erstelle die Struktur der Seite, einschließlich eines Spielfelds, eines Bereichs zur Anzeige des Punktestands und Steuerungsknöpfe (z. B. Neustart). CSS Style die Spielelemente, einschließlich der Blasen, des Spielfelds und der Benutzeroberfläche. JavaScript - Schreibe die Spiel-Logik, die Folgendes beinhaltet: - Zufälliges Erzeugen von Blasen im Spielfeld. - Mechanik des Blasenschießens. - Überprüfen auf Übereinstimmungen von drei oder mehr Blasen derselben Farbe. - Entfernen passender Blasen und Herabfallen der verbleibenden Blasen. - Implementierung des Punktesystems. Stelle sicher, dass das Spiel in allen modernen Browsern korrekt funktioniert. Stelle auch sicher, dass es eine Option gibt, das Spiel nach seinem Ende neu zu starten. FAQ - Wie soll der Spieler die Blasen abschießen? - Welche Logik soll das Spiel zur Erzeugung zufälliger Blasen verwenden? - Gibt es spezifische Punkte-Regeln, die berücksichtigt werden sollten?
ursprüngliche Eingabe
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" . Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более шарика одного цвета. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Как игрок должен стрелять шарами? A: a Q: Какую логику должна использовать игра для генерации случайных шаров? A: b Q: Есть ли какие-то особые правила подсчета очков, которые должны быть учтены? A: c
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: claude-3-7-sonnet-latest
Antwortzeit: 90.89 sec.
Ergebnis-Token: 7,706
Kosten: $0.11798100