Jeu Bubble Shooter

résumé

Une version simple en HTML du jeu Bubble Shooter avec logique intégrée.

invite

Créez une version simple du jeu "Bubble Shooter" dans lequel le joueur tire des bulles vers le haut pour connecter trois bulles ou plus de la même couleur. Le résultat doit être une page HTML prête à l'emploi contenant le jeu.

HTML
Créez la structure de la page, y compris un terrain de jeu, une zone d'affichage du score et des boutons de contrôle (par exemple, redémarrer).

CSS
Habillez les éléments du jeu, y compris les bulles, le terrain de jeu et l'interface.

JavaScript
- Rédigez la logique du jeu, incluant :
  - La génération de bulles aléatoires sur le terrain de jeu.
  - La mécanique de tir des bulles.
  - La vérification de correspondance de trois bulles ou plus de la même couleur.
  - La suppression des bulles correspondantes et la chute des bulles restantes.
  - La mise en œuvre du système de score.

Assurez-vous que le jeu fonctionne correctement dans tous les navigateurs modernes et qu'une option de redémarrage est disponible une fois le jeu terminé.

FAQ
- Comment le joueur doit-il tirer les bulles ?
- Quelle logique le jeu doit-il utiliser pour générer des bulles aléatoires ?
- Existe-t-il des règles de score spécifiques à prendre en compte ?

invite originale

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" . Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более шарика одного цвета.  Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков 
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Как игрок должен стрелять шарами?
A: a

Q: Какую логику должна использовать игра для генерации случайных шаров?
A: b

Q: Есть ли какие-то особые правила подсчета очков, которые должны быть учтены?
A: c

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 90.89 sec.

jetons de résultat: 7,706

coût: $0.11798100