Juego Bubble Shooter

resumen

Un juego HTML sencillo de Bubble Shooter con lógica integrada.

indicador

Crea una versión simple del juego "Bubble Shooter" en el que el jugador lanza burbujas hacia arriba para conectar tres o más burbujas del mismo color. El resultado debe ser una página HTML lista para usar que contenga el juego.

HTML
Crea la estructura de la página, incluyendo un campo de juego, un área para mostrar la puntuación y botones de control (por ejemplo, reiniciar).

CSS
Estiliza los elementos del juego, incluidas las burbujas, el campo de juego y la interfaz.

JavaScript
- Escribe la lógica del juego, que incluya:
  - Generar burbujas aleatorias en el campo de juego.
  - Mecánica de lanzamiento de burbujas.
  - Verificar coincidencias de tres o más burbujas del mismo color.
  - Eliminar las burbujas que coinciden y hacer que las restantes caigan.
  - Implementación del sistema de puntuación.

Asegúrate de que el juego funcione correctamente en todos los navegadores modernos. Asegura además una opción para reiniciar el juego tras su finalización.

FAQ
- ¿Cómo debe el jugador lanzar las burbujas?
- ¿Qué lógica debe utilizar el juego para generar burbujas aleatorias?
- ¿Existen reglas específicas de puntuación a considerar?

indicador original

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" . Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более шарика одного цвета.  Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков 
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Как игрок должен стрелять шарами?
A: a

Q: Какую логику должна использовать игра для генерации случайных шаров?
A: b

Q: Есть ли какие-то особые правила подсчета очков, которые должны быть учтены?
A: c

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 90.89 sec.

tokens de resultado: 7,706

costo: $0.11798100