Jeu 2D Shooter de Bulles

résumé

Jeu classique en 2D de tir de bulles avec un design HTML minimaliste.

invite

Créez un jeu classique de Bubble Shooter en 2D en anglais. Utilisez une page HTML interactive avec un design minimaliste.

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### Description du Jeu
- **Couleurs** : Cinq types – rouge, bleu, vert, jaune, violet.
- **Mécanique** : Les bulles adhèrent lorsqu'elles entrent en contact avec la grille, une autre bulle ou la bordure supérieure.
- **Explosion des Bulles** : Si 3 bulles ou plus de la même couleur se connectent, elles explosent en particules et le joueur marque des points.
- **Réactions en Chaîne** : Les bulles non soutenues tombent si leur support est supprimé.
- **Fin du Jeu** : Le jeu se termine lorsque les bulles touchent le bas de l'écran.
- **Design** : Couleurs vives dans un style cartoon, avec animations d'explosion et effets de particules.

### Disposition et Logique
- **Écran de Démarrage** : Informer le joueur des objectifs et des commandes du jeu de façon simple et engageante.
- **Mécanisme de Tir** : Contrôlez la direction du tir par clics de souris ou toucher sur mobile, pour une expérience fluide et intuitive.
- **Score et Feedback** : Affichez le score de manière bien visible et offrez un feedback immédiat via des effets sonores et visuels.
- **Physique** : Implémentez une physique basique pour simuler le mouvement réaliste et les interactions des bulles.

### Bonnes Pratiques
- **Performance** : Optimisez les animations et effets pour une jouabilité fluide sur toutes les plateformes.
- **Responsive Design** : Assurez-vous que le jeu s'adapte à toutes les tailles d'écran.
- **Tests** : Testez sur différents navigateurs pour garantir une expérience uniforme.
- **Accessibilité** : Proposez des options de contrôle du volume et des ajustements de schéma de couleurs pour les joueurs malvoyants.

Le jeu doit être engageant, visuellement attractif et facile à prendre en main, attirant les joueurs par sa mécanique simple mais stimulante et offrant une expérience interactive fluide.

invite originale


Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design.

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Basic elements of the game:

5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple).
Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit.
A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border.
If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points.
Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed.
The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen.
Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles.
Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design.
Follow the prompts strictly! . The game must work well!

Q: How should the player control the direction of shooting bubbles?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: What should happen when the game ends?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 150.47 sec.

jetons de résultat: 13,138

coût: $0.19988700