2D Пузырьковый шутер
подробности
краткое описание
Классическая 2D игра с пузырьками и минималистичным HTML-дизайном.
промпт
Создай классическую 2D игру в жанре пузырькового шутера на английском языке. Используй интерактивную HTML-страницу с минималистичным дизайном. --- ### Описание Игры - **Цвета**: Пять типов - красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый. - **Механика**: Пузырьки прилипают при столкновении с сеткой, другим пузырьком или верхней границей. - **Взрыв пузырьков**: Если 3 и более пузырьков одного цвета соприкасаются, они взрываются, превращаясь в частицы, и игрок зарабатывает очки. - **Цепные реакции**: Неподдерживаемые пузырьки падают, если их опора устранена. - **Конец Игры**: Игра заканчивается, если пузырьки касаются нижней границы. - **Дизайн**: Яркие цвета в мультяшном стиле, с анимацией взрывов и эффектами частиц. ### Макет и Логика Игры - **Стартовый Экран**: Информируй игрока о целях игры и управлении, делая его простым и увлекательным. - **Механизм Стрельбы**: Контроль направления стрельбы осуществляется кликами мыши или касаниями на мобильном устройстве, что обеспечивает интуитивное и плавное управление. - **Счёт и Обратная Связь**: Очки отображаются заметно, а действия сопровождаются звуковой и визуальной обратной связью. - **Физика**: Реализуй базовую физику для симуляции реалистичных движений и взаимодействий пузырьков. ### Лучшие Практики - **Производительность**: Оптимизируй анимации и эффекты для плавного игрового процесса на разных платформах. - **Адаптивный Дизайн**: Обеспечь корректное отображение игры на всех разрешениях экранов. - **Тестирование**: Проводи тестирование в разных браузерах для обеспечения стабильного опыта. - **Доступность**: Добавь элементы управления звуком и настройки цветовой схемы для слабовидящих. Игра должна быть увлекательной, визуально привлекательной и понятной, привлекая игроков своей простой, но в то же время сложной механикой, и обеспечивать бесшовный интерактивный опыт.
оригинальный промпт
Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design. --- Basic elements of the game: 5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple). Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit. A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border. If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points. Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed. The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen. Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles. Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design. Follow the prompts strictly! . The game must work well! Q: How should the player control the direction of shooting bubbles? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: What should happen when the game ends? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!
стоимость генерации
название модели: claude-3-7-sonnet-latest
время ответа: 150.47 sec.
токены результата: 13,138
стоимость: $0.19988700