2D Пузырьковый шутер

краткое описание

Классическая 2D игра с пузырьками и минималистичным HTML-дизайном.

промпт

Создай классическую 2D игру в жанре пузырькового шутера на английском языке. Используй интерактивную HTML-страницу с минималистичным дизайном.

---

### Описание Игры
- **Цвета**: Пять типов - красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый.
- **Механика**: Пузырьки прилипают при столкновении с сеткой, другим пузырьком или верхней границей.
- **Взрыв пузырьков**: Если 3 и более пузырьков одного цвета соприкасаются, они взрываются, превращаясь в частицы, и игрок зарабатывает очки.
- **Цепные реакции**: Неподдерживаемые пузырьки падают, если их опора устранена.
- **Конец Игры**: Игра заканчивается, если пузырьки касаются нижней границы.
- **Дизайн**: Яркие цвета в мультяшном стиле, с анимацией взрывов и эффектами частиц.

### Макет и Логика Игры
- **Стартовый Экран**: Информируй игрока о целях игры и управлении, делая его простым и увлекательным.
- **Механизм Стрельбы**: Контроль направления стрельбы осуществляется кликами мыши или касаниями на мобильном устройстве, что обеспечивает интуитивное и плавное управление.
- **Счёт и Обратная Связь**: Очки отображаются заметно, а действия сопровождаются звуковой и визуальной обратной связью.
- **Физика**: Реализуй базовую физику для симуляции реалистичных движений и взаимодействий пузырьков.

### Лучшие Практики
- **Производительность**: Оптимизируй анимации и эффекты для плавного игрового процесса на разных платформах.
- **Адаптивный Дизайн**: Обеспечь корректное отображение игры на всех разрешениях экранов.
- **Тестирование**: Проводи тестирование в разных браузерах для обеспечения стабильного опыта.
- **Доступность**: Добавь элементы управления звуком и настройки цветовой схемы для слабовидящих.

Игра должна быть увлекательной, визуально привлекательной и понятной, привлекая игроков своей простой, но в то же время сложной механикой, и обеспечивать бесшовный интерактивный опыт.

оригинальный промпт


Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design.

---
Basic elements of the game:

5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple).
Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit.
A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border.
If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points.
Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed.
The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen.
Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles.
Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design.
Follow the prompts strictly! . The game must work well!

Q: How should the player control the direction of shooting bubbles?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: What should happen when the game ends?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 150.47 sec.

токены результата: 13,138

стоимость: $0.19988700