2D 버블 슈터 게임
세부 정보
요약
미니멀한 HTML 디자인의 클래식 2D 버블 슈터 게임.
프롬프트
영어로 클래식 2D 버블 슈터 게임을 만드세요. 인터랙티브한 HTML 페이지를 사용하며 미니멀한 디자인을 채택하세요. --- ### 게임 설명 - **색상**: 다섯 가지 – 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라. - **메커닉**: 버블은 그리드, 다른 버블 또는 상단 경계에 닿으면 달라붙습니다. - **버블 터짐**: 동일한 색상의 버블이 3개 이상 연결되면 입자로 터지며 플레이어에게 점수를 줍니다. - **연쇄 반응**: 지지대가 제거되면 연결되지 않은 버블은 떨어집니다. - **게임 종료**: 버블이 화면 하단에 닿으면 게임이 종료됩니다. - **디자인**: 만화 스타일의 밝은 색상과 터짐 애니메이션, 입자 효과를 사용합니다. ### 게임 레이아웃 및 로직 - **시작 화면**: 게임 목표와 조작법을 간단하고 매력적으로 안내합니다. - **발사 메커니즘**: 마우스 클릭이나 터치로 발사 방향을 제어해 직관적이고 부드러운 조작감을 제공합니다. - **점수 및 피드백**: 점수를 눈에 띄게 표시하고, 소리와 시각 효과로 즉각적인 피드백을 줍니다. - **물리 엔진**: 기본 물리를 구현하여 버블의 움직임과 상호작용을 현실감 있게 표현합니다. ### 모범 사례 - **성능**: 애니메이션과 효과 최적화를 통해 모든 플랫폼에서 부드러운 게임 플레이를 보장합니다. - **반응형 디자인**: 다양한 화면 크기에 맞게 게임 레이아웃을 구성합니다. - **테스트**: 여러 브라우저에서 게임을 테스트하여 일관된 경험을 제공합니다. - **접근성**: 볼륨 조절 및 시각 장애인을 위한 간단한 색상 조정 옵션을 제공합니다. 게임은 직관적이고 도전적인 메커니즘으로 플레이어를 사로잡으며, 매끄러운 인터랙티브 경험을 제공하는 매력적인 작품이어야 합니다.
원본 프롬프트
Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design. --- Basic elements of the game: 5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple). Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit. A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border. If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points. Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed. The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen. Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles. Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design. Follow the prompts strictly! . The game must work well! Q: How should the player control the direction of shooting bubbles? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: What should happen when the game ends? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!
생성 비용 요약
모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest
응답 시간: 150.47 sec.
결과 토큰: 13,138
비용: $0.19988700