Game Bubble Shooter 2D
rincian
ringkasan
Game klasik Bubble Shooter 2D dengan desain HTML minimalis.
prompt
Buatlah game Bubble Shooter klasik 2D dalam bahasa Inggris. Gunakan halaman HTML interaktif dengan desain minimalis. --- ### Deskripsi Game - **Warna**: Lima jenis – merah, biru, hijau, kuning, ungu. - **Mekanika**: Gelembung menempel ketika menyentuh grid, gelembung lain, atau batas atas. - **Pecahnya Gelembung**: Jika 3 atau lebih gelembung dengan warna yang sama terhubung, mereka pecah menjadi partikel dan pemain mendapatkan poin. - **Reaksi Rantai**: Gelembung yang tidak terhubung akan jatuh jika penopangnya dihilangkan. - **Akhir Game**: Game berakhir jika gelembung menyentuh bagian bawah layar. - **Desain**: Warna cerah dengan gaya kartun, lengkap dengan animasi pecah dan efek partikel. ### Tata Letak dan Logika Game - **Layar Awal**: Sampaikan tujuan game dan kontrol kepada pemain secara sederhana dan menarik. - **Mekanisme Penembakan**: Arahkan tembakan menggunakan klik mouse atau sentuhan di perangkat mobile, memberikan pengalaman yang intuitif dan halus. - **Skor & Umpan Balik**: Tampilkan skor secara mencolok dan berikan umpan balik langsung dengan efek suara dan visual. - **Fisika**: Terapkan fisika dasar untuk mensimulasikan pergerakan dan interaksi gelembung secara realistis. ### Praktik Terbaik - **Performa**: Optimalkan animasi dan efek untuk memastikan gameplay yang lancar di berbagai platform. - **Desain Responsif**: Rancang tata letak agar responsif di berbagai ukuran layar. - **Pengujian**: Uji di berbagai browser untuk memastikan pengalaman yang konsisten. - **Aksesibilitas**: Sediakan opsi seperti kontrol volume dan penyesuaian skema warna sederhana untuk pemain dengan keterbatasan penglihatan. Game ini harus menarik, visualnya memukau, dan mudah dipahami, serta menarik pemain dengan mekanik yang sederhana namun menantang, sambil memberikan pengalaman interaktif yang mulus.
prompt asli
Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design. --- Basic elements of the game: 5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple). Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit. A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border. If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points. Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed. The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen. Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles. Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design. Follow the prompts strictly! . The game must work well! Q: How should the player control the direction of shooting bubbles? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: What should happen when the game ends? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 150.47 sec.
token hasil: 13,138
biaya: $0.19988700