2Dバブルシューターゲーム
詳細
概要
ミニマリストなHTMLデザインのクラシックな2Dバブルシューターゲーム。
プロンプト
英語でクラシックな2Dバブルシューターゲームを作成してください。インタラクティブなHTMLページを使用し、ミニマリストなデザインにしてください。 --- ### ゲームの説明 - **色**: 赤、青、緑、黄、紫の5種類。 - **メカニクス**: バブルはグリッド、他のバブル、または上部境界に当たると付着します。 - **バブルの消滅**: 同じ色のバブルが3つ以上連結すると、パーティクルに分解してプレイヤーに得点が入ります。 - **連鎖反応**: 支えが取り除かれたバブルは落下します。 - **ゲームオーバー**: バブルが画面下部に触れるとゲーム終了です。 - **デザイン**: カートゥーンスタイルの明るい色彩、ポップなアニメーションとパーティクル効果を採用。 ### ゲームのレイアウトとロジック - **スタート画面**: ゲームの目的と操作方法をシンプルで魅力的に案内します。 - **射出メカニズム**: マウスクリックやタッチ操作で射出方向を制御し、直感的でスムーズな操作感を実現します。 - **スコアとフィードバック**: スコアを目立つ位置に表示し、サウンドとビジュアルで即座にフィードバックを提供します。 - **物理エンジン**: 基本的な物理演算を実装し、バブルの動きや相互作用をリアルにシミュレートします。 ### ベストプラクティス - **パフォーマンス**: 全てのプラットフォームでスムーズな動作を保証するため、アニメーションと効果を最適化します。 - **レスポンシブデザイン**: 異なる画面サイズにも対応できるレイアウトを設計します。 - **テスト**: 複数のブラウザで動作検証を行い、安定した体験を提供します。 - **アクセシビリティ**: ボリューム調整や色調整機能を備え、視覚に障害のあるプレイヤーにも配慮します。 このゲームは、シンプルながらもやりがいのあるメカニクスでプレイヤーを引き込み、洗練されたインタラクティブな体験を提供する作品でなければなりません。
元のプロンプト
Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design. --- Basic elements of the game: 5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple). Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit. A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border. If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points. Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed. The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen. Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles. Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design. Follow the prompts strictly! . The game must work well! Q: How should the player control the direction of shooting bubbles? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: What should happen when the game ends? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better! Q: How would you like the UI to arrange elements like score display and controls? A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 150.47 sec.
結果トークン: 13,138
コスト: $0.19988700