Jeu 2D de Tireur de Bulles

résumé

Page HTML interactive en russe avec une mécanique classique.

invite

Créez un jeu classique en 2D 'Bubble Shooter' sous forme de page HTML interactive en russe. Le jeu doit être entièrement fonctionnel avec des mécanismes de base et un design minimaliste.

1. Éléments de base du jeu :
- Au moins 5 couleurs (ex. : rouge, bleu, vert, jaune, violet).
- Les bulles se collent à la grille ou à d'autres bulles au contact.

Lorsqu'une bulle touche une autre ou la bordure supérieure, elle s'y accroche. Si 3 bulles ou plus de la même couleur se rejoignent, elles éclatent et le joueur marque des points. Le jeu permet des réactions en chaîne, où les bulles déconnectées tombent après la destruction d'un groupe. Le jeu se termine lorsque les bulles atteignent le bas de l'écran.

Utilisez des couleurs vives, des graphismes de style cartoon et des animations pour l'explosion des bulles, avec des effets de particules lors de leur destruction.

La page HTML finale doit présenter un jeu 'Bubble Shooter' où les joueurs tirent des bulles pour former des groupes de 3 ou plus de la même couleur. Le jeu doit être interactif avec une physique basique et un design minimaliste.

FAQ :
Quel est le schéma de contrôle du joueur ? Précisez l'utilisation de la souris ou du clavier pour viser et tirer.
Où placer les éléments de l'interface ? La mise en page doit être intuitive, avec un espace clair pour le jeu et les éléments UI nécessaires (comme le score en haut).
Comment est affichée la couleur de la bulle actuelle ? Généralement, elle est indiquée à côté du tireur, mettant en avant la couleur de la bulle prête à être lancée.

invite originale


"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

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### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

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Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

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Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


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Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Какой должна быть схема управления игроком?
A: нет

Q: Где должны располагаться элементы интерфейса?
A: нет

Q: Как будет отображаться текущий цвет стрелкового пузыря?
A: обычно

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 112.37 sec.

jetons de résultat: 9,531

coût: $0.14568300