Game 2D Penembak Gelembung

ringkasan

Halaman HTML interaktif berbahasa Rusia dengan mekanik klasik.

prompt

Buatlah game klasik 2D 'Bubble Shooter' sebagai halaman HTML interaktif dalam bahasa Rusia. Game harus berfungsi penuh dengan mekanik dasar dan desain minimalis.

1. Elemen dasar game:
- Minimal 5 warna (misalnya: merah, biru, hijau, kuning, ungu).
- Gelembung akan menempel pada grid atau gelembung lain saat bersentuhan.

Saat sebuah gelembung menyentuh gelembung lain atau batas atas, gelembung tersebut menempel. Jika 3 atau lebih gelembung dengan warna yang sama terhubung, mereka meledak dan pemain mendapatkan poin. Game ini memungkinkan reaksi berantai, di mana gelembung yang terlepas jatuh setelah suatu kelompok hancur. Game berakhir ketika gelembung mencapai bagian bawah layar.

Gunakan warna-warna cerah dengan grafik bergaya kartun dan animasi untuk efek ledakan gelembung, sertakan juga efek partikel saat gelembung hancur.

Halaman HTML akhir harus menampilkan game 'Bubble Shooter' di mana pemain menembak gelembung untuk membentuk kelompok 3 atau lebih dari warna yang sama. Game harus interaktif dengan fisika dasar dan desain minimalis.

FAQ:
Skema kontrol pemain? Gunakan mouse atau keyboard untuk mengarahkan dan menembak gelembung.
Di mana elemen antarmuka ditempatkan? Tata letak harus intuitif, dengan ruang jelas untuk gameplay dan elemen UI yang diperlukan seperti skor di bagian atas.
Bagaimana tampilan warna gelembung yang siap ditembak? Biasanya ditampilkan di samping penembak, menyorot warna gelembung yang siap ditembak.

prompt asli


"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---

### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

---
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

---

Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


---






Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Какой должна быть схема управления игроком?
A: нет

Q: Где должны располагаться элементы интерфейса?
A: нет

Q: Как будет отображаться текущий цвет стрелкового пузыря?
A: обычно

ringkasan biaya pembuatan

nama model: claude-3-7-sonnet-latest

waktu respons: 112.37 sec.

token hasil: 9,531

biaya: $0.14568300