2D 버블 슈터 게임
세부 정보
요약
러시아어 인터페이스의 인터랙티브 HTML 게임, 기본 메커니즘 적용.
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러시아어로 된 인터랙티브 HTML 페이지로 고전적인 2D 'Bubble Shooter' 게임을 만드세요. 게임은 기본 메커니즘과 미니멀한 디자인으로 완벽하게 작동해야 합니다. 1. 기본 게임 요소: - 최소 5가지 색상 (예: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라). - 버블은 접촉 시 그리드 또는 다른 버블에 붙습니다. 버블이 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면 붙습니다. 같은 색의 버블이 3개 이상 연결되면 터져서 플레이어가 점수를 얻습니다. 그룹이 파괴된 후 연결이 끊긴 버블은 떨어지며 연쇄 반응이 발생할 수 있습니다. 버블이 화면 하단에 도달하면 게임이 종료됩니다. 만화 스타일의 그래픽과 애니메이션, 그리고 버블 터짐 시 입자 효과를 포함해 밝은 색상을 사용하세요. 최종 HTML 페이지에는 플레이어가 같은 색의 버블 3개 이상을 형성하기 위해 버블을 발사하는 'Bubble Shooter' 게임이 포함되어야 합니다. 게임은 기본 물리 엔진을 적용한 인터랙티브한 미니멀 디자인이어야 합니다. FAQ: 플레이어 조작 방식은? 마우스나 키보드를 사용해 조준하고 발사합니다. 인터페이스 요소는 어디에 배치하나요? 직관적인 배열로, 상단에 점수 등 필요한 UI 요소가 포함된 명확한 게임 공간을 마련합니다. 현재 발사할 버블의 색상은 어떻게 표시되나요? 보통 발사기 옆에 해당 색상이 표시됩니다.
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"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Какой должна быть схема управления игроком? A: нет Q: Где должны располагаться элементы интерфейса? A: нет Q: Как будет отображаться текущий цвет стрелкового пузыря? A: обычно
생성 비용 요약
모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest
응답 시간: 112.37 sec.
결과 토큰: 9,531
비용: $0.14568300