Geometry Dash गेम
विवरण
सारांश
एक साइड-स्क्रॉलिंग, रिदमिक प्लेटफ़ॉर्म गेम जहाँ खिलाड़ी अवरोधों से कूदते हैं और सितारे इकट्ठे करते हैं।
प्रॉम्प्ट
Geometry Dash गेम बनाएं। ### प्रोजेक्ट अवलोकन: एक साइड-स्क्रॉलिंग, रिदमिक प्लेटफ़ॉर्मर डिजाइन करें जहाँ खिलाड़ी एक चरित्र को नियंत्रित करते हैं ताकि वह अवरोधों को पार कर सके और सितारे इकट्ठे कर सके। मुख्य उद्देश्यों में अवरोधों से बचने और कलेक्टिबल्स इकट्ठा करने के लिए सही समय और सटीकता का प्रबंधन शामिल है। ### UI/UX डिज़ाइन और फ्लो: एक आकर्षक और रंगीन UI विकसित करें जिसमें सहज नियंत्रण हों। मुख्य स्क्रीन पर 'खेल शुरू करें' बटन, गेम का शीर्षक, और 'सेटिंग्स' तथा 'लीडरबोर्ड' तक पहुंच होनी चाहिए। गेम शुरू होने पर, चरित्र को क्षैतिज रूप से लगातार चलते दिखाएं। अवरोधों और सितारों की स्पष्ट दृश्यता सुनिश्चित करें। पृष्ठभूमि, अवरोध और चरित्र के लिए जीवंत रंगों का उपयोग करें ताकि खिलाड़ी की भागीदारी बढ़े। ### कोर कार्यक्षमता और लॉजिक: चरित्र के कूदने, डबल-जंप करने और उड़ने की मेकैनिक्स को लागू करें। प्रगति के लिए इन कार्रवाइयों की आवश्यकता वाले विभिन्न अवरोधों का निर्माण करें। स्कोर बढ़ाने और संभवतः उपलब्धियां अनलॉक करने के लिए सितारों को इकट्ठा करने का लॉजिक कोड करें। बेहतर प्लेयर रिटेंशन के लिए चेकपॉइंट सिस्टम लागू करें। समय के अनुरूप स्मूद एनिमेशन और ध्वनि संकेतों का उपयोग करें। ### सर्वोत्तम प्रथाएँ: प्रतिक्रियाशील नियंत्रण और न्यूनतम लेटेंसी के लिए अनुकूलित करें। खिलाड़ी संतुष्टि सुनिश्चित करने के लिए एक स्थिर कठिनाई वक्र बनाए रखें। UI तत्वों के माध्यम से स्कोर और लाइफ़ अपडेट के लिए उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया एकीकृत करें। नियमित रूप से स्तर डिज़ाइन का परीक्षण और सुधार करें ताकि गेम उचित लेकिन चुनौतीपूर्ण रहे।
मूल प्रॉम्प्ट
Make a Geometry dash game Q: What game mechanics do you envision? A: Players jump over obstacles and collect stars. Q: What actions should the player character be able to perform? A: The character should jump, double jump and fly
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest
प्रतिक्रिया समय: 144.57 sec.
परिणाम टोकन: 12,220
लागत: $0.18574500