Geometry Dash 게임

요약

리듬 기반의 횡스크롤 플랫폼 게임, 장애물 피하고 별 모으기.

프롬프트

Geometry Dash 게임을 만들어라. ### 프로젝트 개요: 장애물을 뛰어넘고 별을 모으는 캐릭터를 조종하는 리듬 기반 횡스크롤 플랫폼 게임을 설계하라. 주요 목표는 타이밍과 정확도를 관리하여 장애물을 피하고 아이템을 수집하는 것이다. ### UI/UX 디자인 및 흐름: 직관적인 조작이 가능한 매력적이고 다채로운 UI를 개발하라. 메인 화면에는 '게임 시작' 버튼, 게임 타이틀, '설정' 및 '리더보드' 접근 메뉴가 있어야 한다. 게임이 시작되면 캐릭터가 수평으로 계속 움직이는 모습을 보여라. 장애물과 별이 명확하게 보이도록 하라. 배경, 장애물 및 캐릭터에 생생한 색상을 사용하여 플레이어의 참여를 높여라. ### 핵심 기능 및 로직: 캐릭터의 점프, 이단 점프, 비행 등의 메커니즘을 구현하라. 진행을 위해 이러한 행동이 필요한 다양한 장애물을 만들어라. 별을 모으는 로직을 구현하여 점수를 증가시키고 업적을 잠금 해제할 수 있도록 하라. 플레이어 유지율 향상을 위해 체크포인트 시스템을 도입하라. 타이밍에 맞춘 부드러운 애니메이션과 사운드 효과를 사용하라. ### 모범 사례: 반응속도가 빠른 조작과 최소한의 지연시간을 위해 최적화하라. 플레이어 만족도를 위해 일관된 난이도 곡선을 유지하라. UI 요소를 통해 점수와 라이프 업데이트에 대한 사용자 피드백을 통합하라. 공정하면서도 도전적인 게임을 위해 레벨 디자인을 정기적으로 테스트하고 개선하라.

원본 프롬프트

Make a Geometry dash game 

Q: What game mechanics do you envision?
A: Players jump over obstacles and collect stars.

Q: What actions should the player character be able to perform?
A: The character should jump, double jump and fly

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 144.57 sec.

결과 토큰: 12,220

비용: $0.18574500