لعبة الداما 3D

ملخص

لعبة داما ثلاثية الأبعاد بقواعد كلاسيكية ولوحة خشبية واقعية.

سؤال

هذا المشروع عبارة عن لعبة داما ثلاثية الأبعاد تستند إلى القواعد الكلاسيكية، بما في ذلك ترقية الملك. تتميز اللعبة بلوحة خشبية 8x8 جذابة بصريًا وواقعية مع مربعات متناوبة بين الرمادي والأبيض، مع ملمس دقيق وتأثيرات عمق محسنة. النماذج ثلاثية الأبعاد للقطع تتميز بحركات انزلاق سلسة وتأثير توهج عند الاختيار، مع تمييز القطع الملكية بإطار ذهبي. تُطبق قواعد الداما القياسية مثل الحركات القطرية، والالزام بأخذ القطع، والضرب المتكرر، مع الإشارة إلى الحركات المحتملة بتحديد أخضر فاتح. يتنافس اللاعبون ضد خصم يعمل بالذكاء الاصطناعي يستخدم خوارزمية مينيماكس بسيطة بعمق 3–4 حركات، مع تأخيرات قصيرة في اتخاذ القرار ورسوم متحركة تفاعلية. تشمل الواجهة البسيطة أزرار 'لعبة جديدة' و'استسلام'، ومؤشر الدور، وتحكم بالكاميرا للدوران والتكبير. تعزز المؤثرات الصوتية حركة القطع وأفعال الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة لعب غامرة.

السؤال الأصلي

Этот проект представляет собой 3D-игру в шашки, основанную на классических правилах, включая превращение в дамку. Игра предлагает визуально привлекательную, реалистичную деревянную доску 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и усиленным эффектом глубины. Фишки представлены как плавные объемные 3D модели с текучими анимациями скольжения и эффектом свечения при выборе. Дамки выделяются золотой окантовкой. Игра включает стандартные правила шашек, такие как диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, а возможные ходы отображаются через выделение клеток. Игроки соревнуются с ИИ противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, дополненный краткой задержкой принятия решений и отзывчивыми анимациями, имитирующими продуманный игровой процесс. Интерфейс минималистичен, с кнопками «Новая игра» и «Сдаться», а также индикатором хода и свободными элементами управления камерой для поворота и масштабирования. Кроме того, звуковые эффекты сопровождают как перемещение фигур, так и ход ИИ, создавая захватывающий, атмосферный игровой опыт.

Q: Как пользователи будут управлять камерой (поворот, масштабирование, перемещение) во время игры?
A: поворот, масштабирование

Q: Как именно должны отображаться возможные ходы и какие визуальные эффекты должны сопровождать выбор фишек?
A: светло-зеленая подсветка

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: o3-mini-medium

وقت الاستجابة: 54.96 sec.

رموز النتيجة: 8,924

التكلفة: $0.03990360