Jogo de Damas 3D
detalhes
resumo
Jogo de damas 3D com tabuleiro realista e animações suaves.
prompt
Este projeto é um jogo de damas 3D baseado nas regras clássicas, incluindo promoção a rei. Apresenta um tabuleiro de madeira 8x8 visualmente atraente e realista, com casas intercaladas em cinza e branco, texturas detalhadas e efeitos de profundidade aprimorados. Os modelos 3D volumétricos das peças incorporam animações de deslizamento suave e um efeito de brilho ao serem selecionadas, com os reis destacados por um contorno dourado. São implementadas regras padrão de damas, como movimentos diagonais, capturas obrigatórias e saltos múltiplos, com os movimentos possíveis indicados por um destaque verde claro. Os jogadores competem contra um oponente de IA que utiliza um algoritmo minimax básico com uma profundidade de 3–4 movimentos, acompanhado de breves atrasos na decisão e animações responsivas. A interface minimalista inclui botões de 'Novo Jogo' e 'Render-se', um indicador de turno e controles de câmera para rotação e zoom. Efeitos sonoros realçam os movimentos das peças e as ações da IA para proporcionar uma experiência de jogo imersiva.
prompt original
Этот проект представляет собой 3D-игру в шашки, основанную на классических правилах, включая превращение в дамку. Игра предлагает визуально привлекательную, реалистичную деревянную доску 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и усиленным эффектом глубины. Фишки представлены как плавные объемные 3D модели с текучими анимациями скольжения и эффектом свечения при выборе. Дамки выделяются золотой окантовкой. Игра включает стандартные правила шашек, такие как диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, а возможные ходы отображаются через выделение клеток. Игроки соревнуются с ИИ противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, дополненный краткой задержкой принятия решений и отзывчивыми анимациями, имитирующими продуманный игровой процесс. Интерфейс минималистичен, с кнопками «Новая игра» и «Сдаться», а также индикатором хода и свободными элементами управления камерой для поворота и масштабирования. Кроме того, звуковые эффекты сопровождают как перемещение фигур, так и ход ИИ, создавая захватывающий, атмосферный игровой опыт. Q: Как пользователи будут управлять камерой (поворот, масштабирование, перемещение) во время игры? A: поворот, масштабирование Q: Как именно должны отображаться возможные ходы и какие визуальные эффекты должны сопровождать выбор фишек? A: светло-зеленая подсветка
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-medium
tempo de resposta: 54.96 sec.
tokens de resultado: 8,924
custo: $0.03990360