Permainan Dama 3D

ringkasan

Permainan dama 3D dengan papan kayu realistis dan animasi halus.

prompt

Proyek ini adalah permainan dama 3D yang didasarkan pada aturan klasik, termasuk promosi raja. Permainan ini menampilkan papan kayu 8x8 yang menarik secara visual dan realistis dengan kotak-kotak berwarna abu-abu dan putih yang bergantian, tekstur yang detail, serta efek kedalaman yang ditingkatkan. Model 3D volumetrik untuk bidak menampilkan animasi geser yang halus dan efek bersinar saat dipilih, dengan bidak raja disorot dengan garis tepi berwarna emas. Aturan standar permainan dama—seperti gerakan diagonal, tangkapan wajib, dan lompatan berganda—diimplementasikan, dengan kemungkinan langkah yang ditunjukkan oleh sorotan hijau muda. Pemain bersaing melawan lawan AI yang menggunakan algoritma minimax dasar dengan kedalaman 3–4 langkah, disertai penundaan keputusan singkat dan animasi responsif. Antarmuka minimalis mencakup tombol 'Permainan Baru' dan 'Menyerah', indikator giliran, serta kontrol kamera untuk rotasi dan zoom. Efek suara meningkatkan pergerakan bidak dan aksi AI untuk memberikan pengalaman bermain yang imersif.

prompt asli

Этот проект представляет собой 3D-игру в шашки, основанную на классических правилах, включая превращение в дамку. Игра предлагает визуально привлекательную, реалистичную деревянную доску 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и усиленным эффектом глубины. Фишки представлены как плавные объемные 3D модели с текучими анимациями скольжения и эффектом свечения при выборе. Дамки выделяются золотой окантовкой. Игра включает стандартные правила шашек, такие как диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, а возможные ходы отображаются через выделение клеток. Игроки соревнуются с ИИ противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, дополненный краткой задержкой принятия решений и отзывчивыми анимациями, имитирующими продуманный игровой процесс. Интерфейс минималистичен, с кнопками «Новая игра» и «Сдаться», а также индикатором хода и свободными элементами управления камерой для поворота и масштабирования. Кроме того, звуковые эффекты сопровождают как перемещение фигур, так и ход ИИ, создавая захватывающий, атмосферный игровой опыт.

Q: Как пользователи будут управлять камерой (поворот, масштабирование, перемещение) во время игры?
A: поворот, масштабирование

Q: Как именно должны отображаться возможные ходы и какие визуальные эффекты должны сопровождать выбор фишек?
A: светло-зеленая подсветка

ringkasan biaya pembuatan

nama model: o3-mini-medium

waktu respons: 54.96 sec.

token hasil: 8,924

biaya: $0.03990360