3D Игра в шашки

краткое описание

3D игра в шашки с реалистичной доской и плавной анимацией.

промпт

Этот проект – 3D игра в шашки, основанная на классических правилах, включая повышение в дамку. Игра оснащена реалистичной деревянной доской 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и улучшенными эффектами глубины. Гладкие объемные 3D модели шашек включают плавные анимации скольжения и эффект свечения при выборе, при этом дамки выделяются золотой окантовкой. Реализованы стандартные правила шашек: диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, при этом возможные ходы обозначены светло-зеленым выделением. Игроки соревнуются с AI-противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, с краткими задержками в принятии решений и отзывчивой анимацией. Минималистичный интерфейс включает кнопки «Новая игра» и «Сдаться», индикатор хода и управление камерой для поворота и зума. Звуковые эффекты усиливают движения шашек и действия AI, обеспечивая захватывающий игровой опыт.

оригинальный промпт

Этот проект представляет собой 3D-игру в шашки, основанную на классических правилах, включая превращение в дамку. Игра предлагает визуально привлекательную, реалистичную деревянную доску 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и усиленным эффектом глубины. Фишки представлены как плавные объемные 3D модели с текучими анимациями скольжения и эффектом свечения при выборе. Дамки выделяются золотой окантовкой. Игра включает стандартные правила шашек, такие как диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, а возможные ходы отображаются через выделение клеток. Игроки соревнуются с ИИ противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, дополненный краткой задержкой принятия решений и отзывчивыми анимациями, имитирующими продуманный игровой процесс. Интерфейс минималистичен, с кнопками «Новая игра» и «Сдаться», а также индикатором хода и свободными элементами управления камерой для поворота и масштабирования. Кроме того, звуковые эффекты сопровождают как перемещение фигур, так и ход ИИ, создавая захватывающий, атмосферный игровой опыт.

Q: Как пользователи будут управлять камерой (поворот, масштабирование, перемещение) во время игры?
A: поворот, масштабирование

Q: Как именно должны отображаться возможные ходы и какие визуальные эффекты должны сопровождать выбор фишек?
A: светло-зеленая подсветка

стоимость генерации

название модели: o3-mini-medium

время ответа: 54.96 sec.

токены результата: 8,924

стоимость: $0.03990360