3D Dama Oyunu

özet

Gerçekçi tahta ve akıcı animasyonlara sahip 3D dama oyunu.

komut istemi

Bu proje, klasik kurallara (piyon terfisi dahil) dayalı bir 3D dama oyunudur. Gri ve beyaz karelerin sırayla dizildiği, detaylı dokulara ve geliştirilmiş derinlik efektlerine sahip, görsel olarak çekici ve gerçekçi bir 8x8 tahta sunar. Parçaların düzgün, hacimsel 3D modelleri, seçildiğinde parlayan ve akıcı kayan animasyonlarla hayat bulur; terfi eden taşlar altın çerçeve ile vurgulanır. Standart dama kuralları; çapraz hareket, zorunlu hamle ve çoklu zıplamaları içerir ve olası hamleler açık yeşil renkle gösterilir. Oyuncular, 3–4 hamle derinliğinde temel bir minimax algoritması kullanan bir yapay zeka rakibine karşı yarışır; kısa karar gecikmeleri ve tepkisel animasyonlarla desteklenir. Minimal arayüz, 'Yeni Oyun' ve 'Teslim Ol' düğmeleri, sıra göstergesi ve döndürme ile yakınlaştırma için kamera kontrolleri içerir. Ses efektleri, taş hareketlerini ve yapay zeka eylemlerini güçlendirerek etkileyici bir oyun deneyimi sunar.

orijinal komut istemi

Этот проект представляет собой 3D-игру в шашки, основанную на классических правилах, включая превращение в дамку. Игра предлагает визуально привлекательную, реалистичную деревянную доску 8x8 с чередующимися серыми и белыми клетками, детализированными текстурами и усиленным эффектом глубины. Фишки представлены как плавные объемные 3D модели с текучими анимациями скольжения и эффектом свечения при выборе. Дамки выделяются золотой окантовкой. Игра включает стандартные правила шашек, такие как диагональные ходы, обязательное взятие и множественные прыжки, а возможные ходы отображаются через выделение клеток. Игроки соревнуются с ИИ противником, использующим базовый алгоритм минимакса с глубиной 3–4 хода, дополненный краткой задержкой принятия решений и отзывчивыми анимациями, имитирующими продуманный игровой процесс. Интерфейс минималистичен, с кнопками «Новая игра» и «Сдаться», а также индикатором хода и свободными элементами управления камерой для поворота и масштабирования. Кроме того, звуковые эффекты сопровождают как перемещение фигур, так и ход ИИ, создавая захватывающий, атмосферный игровой опыт.

Q: Как пользователи будут управлять камерой (поворот, масштабирование, перемещение) во время игры?
A: поворот, масштабирование

Q: Как именно должны отображаться возможные ходы и какие визуальные эффекты должны сопровождать выбор фишек?
A: светло-зеленая подсветка

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-medium

yanıt süresi: 54.96 sec.

sonuç belirteçleri: 8,924

maliyet: $0.03990360