Russisches Wurfspiel
Details
Zusammenfassung
Spiel mit beweglicher Figur und realistischer Physik, in den Mülleimer werfen.
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Eingabeaufforderung
Erstelle ein Spiel in russischer Sprache, in dem es eine kleine menschliche Figur gibt, die einen Kopf, einen Körper, Arme und Beine hat, vollständig beweglich ist und beim Werfen nicht auseinanderfällt. Spieler können die Figur mit der Maus greifen und in einen nahegelegenen Mülleimer werfen. Füge realistische Physik hinzu, damit die Figur natürlich fliegt, fällt und abprallt. Es soll ein Punktesystem für das Treffen des Ziels geben sowie Soundeffekte beim Werfen und Treffer. Mechanik: - Charakter: Eine vollständig artikulierte Figur mit Kopf, Körper, Armen und Beinen, die beim Werfen intakt bleibt. - Interaktion: Klicke und ziehe die Figur mit der Maus, um sie in Richtung Mülleimer zu werfen. Physik: - Implementiere realistische Physik für Flugbahn, Aufprall und Abprall. - Sorge für natürliche Bewegungen und Reaktionen beim Werfen. Punktesystem: - Vergib Punkte, wenn die Figur erfolgreich im Mülleimer landet. - Spiele Soundeffekte beim Werfen und Aufprall ab. Hintergrund: - Verwende einen einfachen, hellen Hintergrund, um den Fokus auf das Gameplay zu legen. - Gestalte das Spiel in einem hellen, cartoonartigen und unterhaltsamen Stil. Spielablauf: - Verfehlt die Figur den Mülleimer, kehrt sie in die Ausgangsposition zurück. - Erhöhe die Schwierigkeit, indem der Mülleimer nach jedem Wurf verschoben wird. Designelemente: - Stelle intuitive Steuerung für das Greifen und Werfen sicher. - Füge visuelles und akustisches Feedback für Aktionen hinzu.
ursprüngliche Eingabe
Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный. Q: Как человечек должен двигаться до броска? A: на месте стоять Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро? A: возвращается на начальную позицию Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени? A: можно мусорку передвигать после каждого броска
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-medium
Antwortzeit: 42.52 sec.
Ergebnis-Token: 6,483
Kosten: $0.02936560