Permainan Lemparan Rusia
rincian
ringkasan
Permainan dengan figur bergerak, fisika realistis, dilempar ke tempat sampah.
prompt
Buatlah sebuah permainan dalam bahasa Rusia di mana terdapat sebuah figur kecil manusia dengan kepala, badan, lengan, dan kaki yang dapat bergerak sepenuhnya namun tidak terpecah saat dilempar. Pemain dapat menggunakan mouse untuk mencengkeram figur tersebut dan melemparkannya ke arah tempat sampah yang berada di dekatnya. Tambahkan fisika realistis sehingga figur tersebut terbang, jatuh, dan memantul secara alami. Permainan harus memiliki sistem poin saat mengenai target dan efek suara saat melempar serta saat mengenai sasaran. Mekanika: - Karakter: Figur yang sepenuhnya berartikulasi dengan kepala, badan, lengan, dan kaki yang tetap utuh saat dilempar. - Interaksi: Klik dan seret karakter menggunakan mouse untuk melemparkannya ke tempat sampah. Fisika: - Terapkan fisika realistis untuk lintasan penerbangan, benturan, dan pantulan. - Pastikan gerakan dan respon terhadap lemparan terasa alami. Skor: - Berikan poin saat karakter berhasil masuk ke tempat sampah. - Mainkan efek suara ketika melempar dan saat karakter mengenai target. Latar Belakang: - Gunakan latar belakang yang sederhana dan terang untuk menjaga fokus pada permainan. - Desain permainan dengan gaya yang cerah, kartun, dan menyenangkan. Gameplay: - Jika karakter meleset dari tempat sampah, kembalilah ke posisi awal. - Tingkatkan kesulitan dengan memindahkan tempat sampah setelah setiap lemparan. Unsur Desain: - Sediakan kontrol yang intuitif untuk mencengkeram dan melempar. - Sertakan umpan balik visual dan audio untuk setiap aksi.
prompt asli
Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный. Q: Как человечек должен двигаться до броска? A: на месте стоять Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро? A: возвращается на начальную позицию Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени? A: можно мусорку передвигать после каждого броска
ringkasan biaya pembuatan
nama model: o3-mini-medium
waktu respons: 42.52 sec.
token hasil: 6,483
biaya: $0.02936560